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Escape en vidéo sur Pandamonium

Publié le

Bonjour ami lecteur, tu lis bien. Je viens de terminer le montage de ma vidéo de présentation du jeu Escape.

Au menu, une rapide explication des règles et une partie commentée.

Pour voir la vidéo, c'est juste en bas de cette page!

 

En revoyant la vidéo, je vois plein de petites erreurs et de soucis, mais je n'ai pas trop envie de retoucher pour le moment.

Déjà parce que ça fait trois jours que je suis dessus mine de rien.

Ensuite parce que ça fait le charme de cette première vidéo.

Et ensuite parce que ça me donne plein d'idées de choses à améliorer pour les suivantes.

 

Niveau technique, j'ai un téléphone samsung galaxy SII, windows movie maker, paint et quelques captures d'écran du jeu Escape.

J'espère que ma voix ne vous endormira pas trop.

Les erreurs de jeu (de règles) sont tout à fait involontaires, j'ai essayé de les corriger dans les légendes de la vidéo mais j'ai peut être oublié des points (merci de me les signaler).

Il y a forcément des erreurs tactiques, parce que je suis un hobbyiste, joueur, peintre et passionné, pas le Grand Stratéguerre (mais ça objectivement je m'en fous).

Niveau son, c'est peu optimisé. J'ai essayé de faire au mieux, mais je pense qu'un enregistrement micro, avec des coupures bien placées, sera plus efficace que ce long monologue interrompu par des toussotements irréguliers.

Niveau image, j'ai toujours été mauvais en photo. Mais j'espère avoir compensé en bidouillant paint (avec brio, je suis bon en paint je trouve).

Niveau montage, j'espère que les décalages ne vous choqueront pas trop. Ca a représenté la totalité de mon travail sur cette vidéo de cette dernière journée et demie (environ deux heures de taf) au point que je ne peux plus écouter le début de cet enregistrement tellement j'en ai marre de ma présentation des règles.

 

Si des copains sont tentés, on peut tenter l'enregistrement d'autres parties (en janvier sûrement) dans d'autres jeux. Probablement avec le même matériel et dans des conditions similaires. Il y a du boulot mais je trouve que ça en vaut la chandelle.

 

En bonus je remercie les deux créateurs du jeu pour les bons moments que j'ai passé dans les LAB depuis que j'ai acheté la boîte du jeu.

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Vidéos!!!

Publié le

Je l'écris au pluriel mais pour l'instant, il n'y a que le générique.

La bonne nouvelle, c'est que j'ai trouvé un petit logiciel simple de montage vidéo et que je vais pouvoir vous en mettre plein la vue.

Ici, pas de vidéos de gens tous nus qui font des trucs bizarres (il y en a plein sur internet de toutes façons, genre le blog de Whispe ou ce lien..), mais plutôt des gens tout habillés qui font des parties.

Le matériel pour le film n'est évidemment pas professionel, et je ne fais ça que pour m'amuser de toutes façons. La première vidéo sera sur Escape, j'ai fait l'enregistrement des images hier matin et j'ai commencé le gros du boulot ensuite, mais c'est loin d'être achevé.

 

Donc, en exclusivité mondiale, Internet, prépare-toi, voici le générique des futures vidéos du blog!

 

Merci public.

Générique du Blog

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Relic Knight : Pas content du tout

Publié le

Je n'ai pas posté depuis quelques jours, faute de temps, mais là je m'y mets et je dois commencer par un coup de gueule.

Un gros.

Parce que pas content.

 

J'avais participé par l'entremise d'un membre du club au kickstarter de Soda pop Miniatures pour Relic Knights. Une des factions m'avait tapé dans l'oeil, j'avais testé le système de jeu et j'avais été conquis. Bref, j'étais enthousiaste.

La livraison du colis a mis des années (presque deux ans après la fin du financement quand même) et à l'arrivée, j'ai récupéré mon colis, plein de figurines Doctrine, d'un beau livre de règles et quelques gadgets sympas (dont des socles que je compte réutiliser sur mes figurines Résistance à Eden).

Livré tard, mais livré, pas de raisons de trop râler, quoique.

Le problème vient juste après, en ouvrant les boîtes. Les figurines sont ratées.

Les concepts étaient excellents, les dessins superbes, les idées géniales.

Mais les sculptures sont catastrophiques.

Je n'aurai pas fait mieux, mais pas loin.

J'ai quand même tenté de peindre LE couple de figurines qui m'a donné envie de jouer Doctrine, à savoir Delphyne et Ekhis. Ce sont deux figurines du starter et un Chevalier assez excellent à jouer. De plus, en ouvrant les boîtes, j'avais l'impression que ces deux là n'avaient pas de défaut de sculpture majeur.

Mais la peinture en a été très difficile. Les figurines manquent de quelque chose. Le dessin est à peu près respecté mais le moulage est si moche que c'est difficile d'en faire quelque chose. Pire, il n'y a presque pas de détails sur les figurines.

Le loup passe encore, mais la petite fille n'a pas vraiment de visage... Dur.

Bon, là en plus c'est un peu flou, mais franchement, les visages ne sont pas lisibles. Les joues sont deux boules, le nez un trait trop court et les yeux sont à peine dessinés.

Je n'ai pas envie de faire les socles ni de peindre le reste. Je jouerai parce que le jeu me plait. Mais je ne ferais pas d'achats additionnels et je ne suis pas sûr de vouloir peindre toute la faction. J'ai l'impression de m'être un peu raté sur la peinture en regardant ces photos, mais la motivation n'y était pas.

Quand on voit des productions résine de bonne qualité, bien faites et qu'on les compare à ça, franchement, on se demande comment soda pop a pu mettre autant de temps à livrer ces bouses.

 

Pour changer l'ambiance, il y a quand même des bonnes nouvelles. D'abord, je travaille à un moyen de mettre en ligne des vidéos sur ce blog. La première vidéo sera certainement une vidéo de démo pour Escape. Si ça marche bien et que ça me plait (et en fonction de la quantité de boulot nécessaire au montage), j'en ferai d'autres, probablement des démonstrations de règles et peut être des parties filmées.

L'autre bonne nouvelle c'est que j'ai participé au concours "Gagnez notre nouvelle faction" organisé par Eden et j'ai gagné. Il fallait être le premier à trouver le nom du gang et le mentionner sur Facebook. Et c'est moi le grand vainqueur. Merci Eden, merci Mohand.

 

Pour avoir vu les figurines en vitrine en vrai, je peux vous assurer qu'elles déchirent (je dis vous mais je sais que je n'ai qu'un seul lecteur, Kestiem, profite, je te vouvoie, respect total).

Eden fait paraître les photos des figurines directement sur sa page facebook pour ceux que ça intéresse.

 

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Orc drakerys

Publié le

J'ai récupéré grâce à Mohand, une figurine résine de Brute Orc pour le futur jeu Drakerys.

Evidemment, je n'ai pas attendu la fin du kickstarter pour peindre la figurine et voilà le résultat.

Je ne suis pas trop mécontent de ma peinture pour une fois (quoique, la tête...) et la photo est presque moyenne.

Après tout je le verrai surtout comme ça sur la table de jeu.

Une fois que le kickstarter sera sorti, il faudra que j'envisage des marquages tribaux, des tatouages ou quelque chose dans le genre, histoire de lui donner un peu plus de vie.

Je suis assez content du socle, même si je l'ai bricolé un peu vite, mais il me donne une base correcte pour faire toute l'armée à venir.

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Deuxième billet de la journée

Publié le

Mais c'est pour la bonne cause.

 

Aujourd'hui (il y a trois minutes en fait), j'ai enfin terminé un jeu vidéo qui m'a rendu dingue pendant des années.

A la fin du 20e siècle, mes parents achetaient notre premier PC et m'ont laissé installer trois jeux : Civilization (le premier, sur deux disquettes quand même), Dune (le jeu d'aventure, celui où on joue Paul) et Ufo (le jeu tactique de guerre contre les aliens).

Il ne m'a pas fallu longtemps avant de triompher de Civilization. J'ai joué à tous les opus depuis (jusqu'au dernier). En fait avant la fin de l'année, j'avais déjà eu toutes les victoires possibles et j'ai pu augmenter le niveau.

Il m'a fallu attendre internet pour comprendre qu'il suffisait d'aller glandouiller dans le désert à deux écrans du palais pour déverouiller la fin de Dune (quelle idée de con en même temps. Il fallait cliquer deux fois sur une direction au choix, puis deux ou trois fois sur accélérer le temps et là, on débloquait tout, l'alliance avec les Fremen, la possibilité de chevaucher le Ver, l'histoire avec Chani, la possibilité de combattre vraiment les Harkonnens et l'affrontement avec l'Empereur). Comme un con, pendant longtemps j'avais tourné en rond avec mon orni et ça n'avait jamais rien donné... En attendant, c'était un excellent jeu d'aventure très bien réalisé.

Et seulement aujourd'hui, plus de vingt ans plus tard, j'ai enfin vaincu UFO. Ok, pas dans la version originale qui, d'après Kesitem (et je le crois il s'y connaît en jeux vidéo), avait un horrible bug qui passait le jeu en mode difficile après la toute première mission. C'était genre, on rencontre trois aliens faibles dans un champ, mission suivante, le lendemain, c'est l'apocalypse, ils viennent à vingt et en armure pour massacrer des civils en ville... Autant dire qu'au bout de deux mois, l'ONU me foutait dehors pour incompétence.

 

Mais c'est fait. J'ai enfin triomphé de ce jeu.

En mode facile, certes.

Avec la nouvelle version non buguée, certes.

Mais j'ai gagné. Mon adolescence est vraiment finie maintenant.

Du coup je peux boire de l'alcool?

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C'est vraiment un métier

Publié le

Depuis une semaine ou deux, je me dis que ce serait super de faire des vidéos de parties à la maison, plutôt que de petites photos ratées de temps en temps. J'ai donc voulu faire un petit test, avec mon joli plateau Escape et mes figurines récemment peintes.

Je me suis installé, j'ai choisi un scénario de base, écrit un texte de présentation et j'ai lancé le truc.

Je me fatigue un peu pour faire des explications claires, je montre les cartes à la caméra à chaque nouveau tour, j'explique mes actions et celles des drones. Bref, j'essaie de faire ça bien.

A la fin de la partie, je gagne avec 5 Résistants qui sortent de la table (la classe) et les drones sont bien niqués...C'était à peu près certain, je connais bien le scénario et honnêtement en mode intermédiaire, ça passe presque à chaque fois. J'arrête la vidéo

je branche le moyen d'enregistrement sur l'ordi et lance ma vidéo.

Truc positif : le son est excellent. Merci Samsung.

Chiasserie numéro 1 : Elle est pas dans le bon sens. Vlc peut corriger mais pas sauvegarder. Windows media peut sauvegarder mais pas corriger...

Chiasserie numéro 2 : la résolution de l'image est catastrophique. Soit on zoome et on ne voit rien, soit on ne zoome pas et on ne voit rien.

Chiasserie numéro 3 : c'est flou d'un bout à l'autre.

Manifestement, je suis nul en vidéos aussi.

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Peinture Escape et Eden

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Non ami lecteur, je ne t'ai pas oublié, je n'ai pas disparu du monde figurinistique ou ludique, j'étais tout simplement absent de paris pendant une semaine et occupé à bien d'autres choses.

Mais aujourd'hui, je reviens pour la bonne cause. Suite à une séance de peinture très sympa chez Mohand, je me suis lancé sérieusement dans la peinture de mes figurines Escape et Eden.

Il me reste encore les quatre gros drones à terminer, mais je peux au moins montrer la faction Résistance et les bots prêts à servir.

D'abord les bots. Il y en a 18. Ils sont peints en deux heures, tout compris parce que ce n'est pas très marrant de peindre des séries de figurines identiques. Il y en a quand même 18. Je trouvais juste triste de les laisser en plastique tout gris tout moche sur les jolis plateaux de jeu et à côté des autres figurines peintes ils faisaient minables.

De près, c'est moyen, mais sur la table de jeu, ça rend bien.

 

Maintenant, les choses sérieuses, des Résistants.

Vous connaissiez déjà Jimmy et Freedom.

Je vous présente Marvin. Je l'ai testé à Escape. Il est vraiment excellent pour se tirer du plateau de jeu à toute vitesse. Je le recommande dans la troisième mission en mode difficile à la place de Duncan qui est trop à la traine.

Voici donc le fameux Duncan. Beaucoup plus utile à Eden qu'à Escape en fait... Quoique, pour attirer la black ubume, dans une mission où je ne dois pas sauver tout le monde, il est très bien.

Asthon. Gros défaut de conception, il est vendu sur un petit socle. Or, à Eden, il utilise un socle de 40 et il faut donc prendre ce défaut en compte pour que la figurine soit compatible avec les deux systèmes. C'est un peu dommage, mais c'est le seul concerné par ce souci.

Et enfin Alice, ma figurine préférée. La photo ne lui rend pas vraiment justice je trouve, c'est dommage. Surtout qu'elle est vraiment sympa à peindre avec ce bouclier. Pour la venger, je la jouerai souvent.

 

Je vais utiliser ce petit monde à Eden et à Escape parce que mes figurines Eden commencent à accuser leur ancienneté en termes de peinture et j'ai cassé certaines parties en les déplaçant trop fréquemment (les armes d'Alice surtout). Au moins ces versions sont plus solides que les originales.

 

Pour me faire pardonner des photos médiocres, en voici une meilleure de la faction en action (sans Marvin parce que c'est lui ou Duncan en jeu).

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Escape / Eden : voici Freedom

Publié le

Je vous présente mon Freedom pour Escape (et Eden si je le pose sur un socle adapté).

J'ai déjà cette figurine en version "classique" pour Eden, peint en métal, avec des optiques bleus, des pates en bandes noires et jaunes.

Mais j'ai voulu faire autre chose pour ma bande Escape et je suis parti d'un des récits du livret de scénarios du jeu.

A un moment, Alice parle à Jimmy et lui dit qu'elle aime bien le petit robot et qu'elle aimerait le peindre en rose et dessiner des chatons tout mignons dessus.

Merci pour l'idée, mais Hello Kitty, à cette échelle, c'est vraiment une tannée à peindre.

 

Maintenant je culpabilise et je dois peindre le reste des figurines du jeu.

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Say your prayers little one, don't forget my son, to include anyone

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Merde, c'est pas la bonne chanson, mais c'est quand même le bon groupe...

Aujourd'hui, je vous propose une petite photo de famille de mon Marionettiste Collodi avec toutes ses créations. Ca nous fait un total de 50 soulstones pour Malifaux (en comptant les améliorations pour le Maître quand même).

Donc voici : quatre marionnettes, trois wicked dolls, deux stitched together, un Carrion Effigy, un Mysterious Effigy et Collodi...

Finalement, une fois entouré des autres créatures, Collodi rend moins mal que je ne pensais. Il faudra juste que je m'assure qu'il meurre assez tôt dans la partie.

L'inconvénient de Malifaux, c'est qu'il y a beaucoup de profils et qu'il faudrait pouvoir se souvenir de tout pour avoir une chance de s'en sortir. Si je ne dis pas de bétises, cette bande joue sur la complémentarité entre le maître et ses créations. Collodi bénéficie de bonus tant que les marionnettes sont à moins de 6 pouces et il donne ses propres bonus à toutes ses créatures. Les deux Effigy ne donnent normalemnet leur bonus qu'à leur Leader, mais avec une amélioration à deux points, Collodi offre ces mêmes bonus à toutes les figurines sous son contrôle à moins de 6 pouces.

Bref, on joue groupé, on s'entasse et là on profite au maximum.

 

Encore un peu de Metallica, s'il te plait Monsieur Internet?

 

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Pions pour Batman et Figurine Malifaux, nouvelle tournée

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Ce n'est pas parce que Collodi est pénible à peindre qu'il ne faut pas toucher à ses copains. Ainsi, je vous présente une marionnette un peu spéciale (Le Carion Effigy) qui est en réalité une figurine de la faction Resurectioniste mais que Collodi peut recruter quand même.

Si j'ai bien suivi, la bestiole bouffe les jetons de cadavres et gagne de la vie grâce à ça. C'est une sorte de vampire pas sympa en fait.

Niveau figurine, c'était du vrai bonheur, on dirait un peu un personnage de Donjon de Joann Sfarr et ça me parle tout de suite ce genre de choses. J'ai choisi de ne pas respecter du tout le schéma de couleur officiel et il rend bien.

En y regardant de plus près, il est plus sympa en vrai que sur la photo, comme d'habitude en fait.

 

Ensuite, quelques pions pour Batman.

Trois pions munitions, six pions bouches d'égouts. Nécessaires au jeu. Encore deux éléments et j'aurai tout ce qu'il faut pour une partie normale.

 

Sans ça j'ai commencé Xcom, ça fait du bien de rejouer à ce vieux jeu dans une version plus adapté à nos goûts de joueurs des années 2010. C'est d'autant plus agréable que dans cette version, j'arrive à jouer plus d'un mois sans me faire exploser par les vilains aliens.

 

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