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Choix des armes, fin de la session de mai

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Bonjour internet, trois posts en trois jours, il y a longtemps que je n'avais pas eu ce genre de rythme.

Dans trois jours le mois se termine et cette date marquera la fin de l'avant dernière session du choix des Armes du Forum Eden (http://de607.ispfr.net/forum/index.php?board=72.0), allez y jeter un oeil, il y a de jolies choses.

Pour ma part, j'ai donc continué ce choix des armes par le Séraphin Zagan, qui est en fait nécessaire pour jouer la faction. En bref, il me reste un mois pour peindre la dernière figurine et j'ai une douzaine de jours de congés pour y parvenir (ça devrait aller).

 

Ce mois-ci j'ai surtout terminé le deuxième marqueur Dépôt, pour le scénario "à feu et à sang".

Dans ce scénario, le joueur Ange de Dante place deux marqueurs Dépôt de la taille d'une carte de jeu (ça fait du gros marqueur quand même) et doit y mettre le feu. Pour agrémenter le truc, je voulais que ces marqueurs soient utilisables comme éléments de décor pour Batman ou d'autre jeux.

C'est du basique, mais sur la table, ça rend bien.

Avec Moloch pour l'échelle

Photo des trois pions objectifs (deux dépôts et la source pure).

et la photo de l'avancement jusqu'ici de mon choix des armes.

 

A bientôt.

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Lien vers un concours et un blog

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Exceptionnellement, aujourd'hui, je fais de la pub pour un truc qui marche déjà très bien. Oui lecteur, tu m'as bien lu.

Aujourd'hui, petite publicité pour le Temple de Morikun http://letempledemorikun.blogspot.fr/

 

Pour ceux qui ne connaitraient pas encore, Morikun est un joueur, amateur grand malade de la culture japonaise et quelqu'un de très agréable au vu des quelques échanges que j'ai eu sur son blog, ici ou sur warmania.

Et ce grand garçon (c'est Whispe qui m'a dit qu'il était grand, je crois) a un blog qui marche du tonnerre (300000 visites quand même, pour info je suis à 6615 visiteurs uniques et j'avais atteint un petit 5000 avec le pandamonium précédent, celui qui a bugué).

Ses articles sont assez toufus mais clairs et bien rédigés. En peinture, il est bon et on sent derrière ses messages le passionné de jeu de figurines.

Bref, c'est de la valeur sûre.

 

Et là, pour remercier les lecteurs de nos visites, il organise un concours de peinture sur le thème "Le Gardien du Temple" avec des cadeaux à la clé.

Bravo pour ton travail Morikun, continue à nous régaler de coups de bolter lourd au napalm.

 

Serviteur

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Relic Knights : Shattered Swords

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J'ai assez / pas mal / énormément / trop* râlé sur ce blog au sujet des figurines Relic Knights dont le plastique n'était vraiment pas à mon goût. Par contre, j'ai loué à plusieurs reprises la qualité du jeu et sa profondeur. Je me suis donc demandé comment passer outre le problème de la qualité des figurines et apprécier une nouvelle faction quand même et la solution magique m'est apparue au fond d'une boîte à rabiots : mes vieilles figurines Confrontation.

J'ai bidouillé une liste probablement / vaguement / certainement* injouable avec les éléments qui me semblaient nécessaires et que je pouvais créer à partir de mes proxis disponibles et voici le résultat :

Jeanne Romée (et sa Licorne personnelle, parce que je n'ai pas trouvé de lion adapté dans mon rabiot)

Vite fait, c'est une figurine ultra défensive, un chevalier qui améliore la défense des pions à proximité (Armure 5 juste derrière un Parangon et sans boost additionnel pour un objectif principal). Aucune attaque si ce n'est un Compel (6 à 8 quand même) mais tellement de capacités pour faire transpirer l'adversaire...

 

Deux unités de Parangons (pour les différencier, ils ont des masques et des marquages de couleur verte ou violette)

Une de deux et une d'un seul. Là ils sont trois uniquement parce que je ne pouvais rien utiliser d'autre comme proxy. A priori, je n'en aurai utilisé que deux pour une liste normale. Ils cognent fort et ont un bon profil mais aucune défense (aie). Le parangon en solitaire va avoir du mal à se rentabiliser je pense.

 

Deux unités d'Aspirants (avec des masques en couleur pour les différencier à nouveau)

L'Aspirant c'est le profil que je voulais dans la liste. Rapide, puissant en charge, Law initiate (pour virer les marqueurs ennemis), avec une capacité défensive et un Recover. Je les aime beaucoup. Pourquoi deux? Au cas où...

 

Une unité de cinq Swordsworns

Par cinq ils sont redoutables et je suis content d'avoir trouvé assez de figurines pour les utiliser. Ils ont un mélange d'armes de corps à corps, de fusils et de boucliers. C'est une unité ultra polyvalente qui s'adapte à tout et peut faire TRES mal quand tous voient leur cible (ce qui est le plus délicat). j'aime beaucoup.

 

Une photo de groupe :

Il ne me reste qu'à bricoler des objectifs et à leur fixer "quelques boucliers laser" bricolés pour leur donner un aspect plus futuriste.

 

* rayez la mention inutile

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Le père Noel est en avance!

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Bonjour internet, désolé pour le peu de nouvelles depuis quelques jours mais ça y est, aujourd'hui, j'ai de l'information à communiquer sur mon petit monde de figuriniste.

Je commence par Dice Crawl. Un tout petit jeu dans une petite boîte mais avec un fort potentiel de rejouabilité. En gros, ça se joue de un à quatre, le but du jeu étant de parcourir un donjon à la recherche d'un dragon en affrontant en chemin tous les monstres que l'on croise à coups de dés. Le système est hyper simple (je lance cinq dés, s'ils correspondent à la valeur des monstres dans la casse où je me trouve, je les massacre, sinon, je développe mes compétences pour réussir de meilleurs coups).

Pas mal de variété dans ce jeu qui permet d'incarner dix peuples et une douzaine de classes différentes.

Evidemment, plus on choisit de s'immerger dans l'ambiance "Dungeon crawling", plus on s'amuse.

Le jeu est utilisable en solo (et pas évident) avec deux modes différents, mais la version à plusieurs a l'air plus sympa encore avec des pouvoirs à activer pour pourrir la vie de ses adversaires.

Le jeu n'est pas extrèmement beau mais fonctionne très bien. Je suis ravi.

 

Le lien vers la page du jeu (puisqu'il est disponible dans leur boutique en ligne)

évidemment, sans le KS, c'est plus cher, désolé.

http://www.souljargames.com/shop#!/Dicecrawl/p/39976035/category=10508005

 

Ensuite, le gros paquet que j'attendais, Galaxy of Trian. Une sorte de Carcassonne de l'espace dans lequel six races d'aliens au look très star wars essaient de prendre le contrôle de systèmes planétaires et de nébuleuses.

Le système de jeu de base est relativement simple, se joue entre 2 et 4 joueurs (je pense qu'on peut jouer à 6 sur une seule table avec l'extension) et nécessite de bien planifier ses actions. Ca rappelle le Go pour le placement un peu libre. J'aime beaucoup.

Gros bonus, la boîte est blindée (photo tirée de leur site (la boîte Kickstarter est plus fournie).

Avec mon pledge, j'avais le jeu de base, quelques images avec les tronches des extraterrestres, les règles pour le jeu de base et trois extensions, des accessoires pour faciliter le jeu et le rendre plus visuel (des vaisseaux spatiaux sur socle transparent au lieu de pions par exemple).

Avec les extensions, on multiplie les règles spéciales et les opportunités de coups fourrés, en particulier avec les vaisseaux spatiaux qui apportent une autre dimension aux capacités des joueurs.

Comment ça se joue?

A son tour, le joueur pioche une tuile qu'il pose sur la table (il y a quelques règles de placement mais la plus importante est qu'il faut que ce soit joli (pas de nébuleuse en contact avec le vide, ou de route stellaire qui s'arrête nulle part). Ensuite, le joueur effectue une seule action (il y en a cinq disponibles dont trois très proches et une qui correspond à "ne rien faire"), on compte les points et c'est au tour joueur suivant jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de tuiles.

Bref, je suis ravi de cette acquisition et j'ai hâte de la tester pour de vrai, surtout que je ne sais pas jouer à Carcassone.

Un petit lien pour faire plaisir :

http://www.galaxyoftrian.com/?page_id=567

 

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Not-so-easy Rider

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Bonjour internet,

 

aujourd'hui je te présente deux choses, d'abord une petite découverte amusante. Ma copine et moi avons visité la foire de Paris samedi et nous sommes tombés amoureux d'une machine à cocktails qui sépare les boissons étage par étage. On a failli craquer mais on a préféré garder nos économies pour acheter des boissons et tant pis pour la présentation.  Le soir même, je tombais sur une vidéo youtube qui expliquait comment réaliser ces petites choses et voici le résultat avec un jus de pomme / sirop de grenadine (il n'y a pas d'alcool dedans, je suis un peu malade et je prends des trucs pas bons qui empêchent de picoler tranquillement).

C'est joli hein?

 

Trèves de bavardages, passons aux choses sérieuses, l'avancement du projet Choix des Armes Eden.

Permettez-moi de vous présenter Zagan, le Séraphin des Anges de Dante.

J'étais un peu inquiet pour cette figurine puisque la moto est très grande par rapport à ce que je peins d'habitude, mais au final, ça se fait tout seul. Plutôt agréable à peindre mais moins marrant que Lamas quand même.

Dans le dos, je voulais un truc qui change un peu et je n'avais pas la patience de tenter un logo des anges de dante. Le logo de l'album Bad de Mickael Jackson me paraissait bien.

 

Et voici la bande dans son état actuel :

95 points, c'est jouable en tournoi et c'est plutôt pas mal.

et avec mes pions objectifs déjà réalisés :

 

Pour le choix des armes il me reste une figurine à peindre, un pion objectif et des pions flamme à bricoler.

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Choix de l'arme

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Bonjour internet, aujourd'hui, un titre au singulier parce que cette fois, je ne parlerai pas de mon choix des armes Eden (c'est en cours, je n'ai pas vraiment progressé, mais j'ai encore 20 jours pour la suite).

Aujourd'hui, je parle du tournoi Batman du 20 juin.

Il se passera à la boutique Uchronie et se jouera avec des bandes de 200 points de réputation. C'est mon camarade l'Enchanteur qui organise, ça devrait être sympa, on peut enfin réunier la communauté.

Maintenant, parlons jeu, je viendrai avec ma dernière figurine peinte, à savoir Mr Marteau!

Ce type m'a telement pourri la vie dans les deux batman jeu vidéo sur xbox  que je me dis que c'est sûrement le meilleur choix pour un tournoi (en fait pas du tout mais je veux jouer cette figurine, tout simplement). Je ne balance pas toute ma liste maintenant, je préfère être prudent, il y a des espions sur le net :).

 

Je me rends compte de deux trois petites erreurs en regardant la photo mais j'ai le temps de corriger d'ici le mois de juin.

 

 

Tant qu'on parle d'autre chose, je fais un petit point sur les projets en cours. D'abord, je m'occupe du motard Zagan pour Eden et de l'élément de décor pour le Choix des Armes du forum, ensuite, je travaille sur une seconde faction pour relic Knights (le jeu est tellement bon et les figurines tellement moches, je n'ai pas résisté), et je prépare une nouvelle vidéo sur Escape.

 

En bonus, le Blogurizine 20 est sorti!

http://jeuxdefigs.fr/images/stories/blogurizine/blogurizine20.pdf

bonne lecture à tous

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He stole my balloons!

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Bonjour internet, aujourd'hui, un post court mais avec de la vidéo dedans et de la référence!

https://www.youtube.com/watch?v=XylqKtbPnUs

Bon ok c'est un lien, mais j'ai l'impression qu'overblog a changé et j'ai du mal à charger la vidéo directement.

 

Pour ceux qui suivent, je joue à Batman depuis bientôt deux ans et l'an dernier, Knight models a offert aux joueurs de la faction du Joker (ma faction favorite) de jouer des objectifs spécifiques, à savoir des conteneurs de gaz toxiques.

Sauf que les décors prévus par la marque ne m'intéressent pas trop, j'ai préféré me faire de petits ballons personnels.

 

Et les voici. D'abord en mode sculpture. Je les montre parce que je les ai sculptés comme un grand, en Fimo. C'était mon premier test à la Fimo, je recommencerai, mais je pense n'avoir pas été très bon avec ce matériau nouveau (pour moi).

Je ne suis pas mécontent de ma sculpture (on a vu Jeff Koons au centre Pompidou la semaine du 17 avril et ça m'a marqué). Le souci c'est que j'ai du limer des trucs mal fichus et ajouter du green stuff et ça rend moyennement bien, même une fois peint, puisqu'on aperçoit un peu trop le changement de matière.

Les voici peints, avec le Joker pour avoir une idée de la taille.

Ma sous-couche était bien pourrie, j'ai changé de marque, je n'aurai pas dû. Il faut que je pense à en acheter de la vraie. La gamme que j'ai actuellement est probablement parfaite pour les tags ou les décors éventuels, mais pour la peinture, bof.

 

Plus qu'à massacrer batman pour me venger...

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Choix des armes : Avril, c'est fait

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Bonjour Internet,

 

aujourd'hui, si tu suis un petit peu mon activité, tu auras le dénouement de mon gros travail de création du mois, à savoir, mon élément de jeu (un pion objectif) pour Eden.

Pour rappel, il s'agit d'un dépôt qui se doit de faire la taille d'une carte de jeu et sera posé sur la table en début de partie, dans le but d'y foutre le feu.

Je voulais pouvoir utiliser cet élément comme décor pour d'autres jeux. Je pense avoir tenu mon objectif.

C'est très haut par rapport à une figurine Eden, mais ça tombe bien. Pour Batman, ça fera un peu de relief, pour les autres jeux, ça changera un peu.

 

Petit moment de fierté, le tableau du Choix des armes est très très vert...

Pour le détail, je vais changer l'ordre de peinture de Zagan et Andras afin de pouvoir jouer les figurines dont je dispose déjà. Je fais ce que je veux après tout. et ça me permettra de jouer à 100 points en ayant une bande sortable tout de suite (et peinte) avant fin juin.

 

Du coup j'ai très envie de me bricoler quelques usines.

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Puppet Master

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Bonjour internet, je te présente ma dernière figurine peinte, la pièce la plus imposante que j'ai fait depuis longtemps, le Puppet Master pour Eden.

Il est accompagné de ses marionnettes.

J'ai mis longtemps à me décider de la façon dont je voulais le peindre, puis j'ai ramé sur la technique face à une pièce aussi grosse (sérieusement), mais au final, je ne suis pas mécontent.

Plus qu'à apprendre à le jouer à Eden (pour Escape c'est bon, j'ai compris le truc).

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La quête de Léopold Magnus, Marikan To et Delphyne

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hier soir Guhral et l'Enchanteur étaient à la maison pour tester une partie à trois de la règle Relic Knights.  Le compte rendu de partie sera un peu rapide, je vais vous montrer plein de photos et je commenterai par lots.

C'est difficile de faire un vrai rapport de bataille sur ce jeu qui ne se joue pas en tour par tour de toutes façons.

Premier commentaire important. D'après nos estimations, six joueurs français pratiquent Relic Knights. Hier, nous avons donc réuni la moitié des joueurs du pays dont au moins deux joueurs du top 5 national (les amateurs de stats apprécieront).

Vue de ma bande avant l'affrontement. C'est peint mais les socles ne sont pas faits. De loin ça rend bien. Je n'y toucherai plus de toutes façons. Les pions de boost seront peints quand je serai motivé et je ferai des pions objectifs dédiés plus tard.

Pour résumer : Delphyne et Ekhis, trois Novices, Togan et Cecilia, Trois Gardes de l'Académie, un Archiviste. J'espérais beaucoup de Togan et Cecilia, il s'est avéré que j'avais complètement raté une règle qui change la donne de beaucoup.

Pour cette partie (admirez la vue sur Paname au fond...), je comptais utiliser le joli E-Dashboard que je me suis procuré. L'application est jolie mais j'avais peur qu'elle ne soit pas hyper fonctionnelle. L'Enchanteur ayant oublié ses cartes, je lui ai laissé l'appareil et j'ai joué en manuel.

Avant le déploiement, présentation rapide des bandes.

Les Noh (L'Enchanteur) ont Marikan To, Rin Farrah, un Render, Amelial (Unique du Void), une prétresse. Les Black Diamond (Ghural) ont sorti de la caserne Léopold Magnus, Sophia Drake et trois Black Dragons, cinq Black diamonds et Suspect 7.

Quelques vues du déploiement. Les Black Diamond sont plus au centre que les deux autres mais chacun joue dans un coin ou une longueur de table. Je trouve Rin Farrah très bien placée pour me faire très mal (et à couvert en plus). Pour le reste, personnelement, je pense faire plus ou moins n'importe quoi.

En termes d'objectifs, nous avions :

Pour les Noh (Héros) : Defense of Life (dur pour un pillard barbare et sanguinaire), Secure Perimeter et Slave Raid (c'est déjà plus cohérent).

Pour les Black Diamond (Neutre) :  Tear it Down, Anarchy et Transport (Ce que j'avais eu l'autre fois avec Attune au lieu de Transport)

Pour la Doctrine (Antagoniste, moi) : Conservation, siège et Attune (des tokensà placer partout si possible et la mission sympa, siège, qui consiste à protéger mes propres objectifs jusqu'au  premier mélange de cartes adverse)

Et pour tout le monde : Void, que personne n'a utilisé...

Aux premières activations, c'est un peu confus, puis on passe à la foire au token qui bloque les pouvoirs et les lignes de vue. Tendance qui s'est poursuivie jusqu'à la fin de la partie...

Pour les missions, après vingt minutes de jeu (peut être un peu plus, les Black Diamond n'avaient que commencé à jouer le Sabotage (Anarchy), les Noh avaient commencé la Preservation of Life, j'ai démarré avec Attune tout de suite. Mention spéciale pour Suspect 7 qui nous ont inquiété (L'Enchanteur et moi du moins) toute la partie avec une mission qui ne pouvait au mieux rapporter que deux points. Tactiquement, les black Diamonds et les Doctrine ont commencé à se rentrer dedans assez tôt, me laissant plutôt tranquille.

Le cumul de tokens à cet endroit a poussé Delphyne et Ekhis à se tirer. C'était devenu invivable.

Après environ une heure et demie de jeu, la situation n'a pas beaucoup évolué, mais nous sommes globalement placés pour la suite des opérations. Amelial et loin dans le flanc des Diamonds. Ceux-ci restent au centre avec leur force de frappe mobile et Suspect 7 qui nous inquiète toujours autant. Bizarrerie de cette partie, jusqu'à ce moment là, personne n'avait réussi à stocker plus d'un point d'Esper. Chaque point disponible a été utilisé immédiatement à cause des Cadre Abilities des Black Diamonds et de la Doctrine...

Enfin le premier mort! un superbe tir de Rin Farrah sur une des Suspect 7 (là où on voit le token rouge sous le bâtiment). Evidemment, se retrouver dans la ligne de vue d'un sniper en étant pas à couvert, c'est dommage... Zéro point toutefois pour l'Enchanteur, il faut éliminer les trois pour avoir un seul point de victoire.

Moment tendu, tir sur Amelial avec Sophia drake. On en vient à utiliser des technologies révolutionnaires.

Une petite vue d'ensemble. Jusqu'ici, je mène aux points car j'ai réussi le Siège (ou j'allais le réussir, difficile à dire). Sur ma gauche, le render et Rin Farrah me font peur. Au fond, la Prêtresse Serpent a été tuée par Sophia ou ses Dragons. A droite, la situation est tendue avec deux Chevaliers de la Quête et Amelial. Une zone d'obscurité bloque les lignes de vue et empêche quicuonque de prendre vraiment l'ascendant dans la zone.

Au coup suivant, je marque un point en dégommant le render avec les Academy guards (je ne pensais pas que ce serait faisable, mais ensemble, ils montent à dix de dégâts, redoutable), puis je retourne vers le centre (j'avais un plan à ce moment là mais je l'ai oublié dans la minute).

Je place mon troisième Infuse Token sur un objectif. Je gagne 2 PV additionnel. J'en suis à 6. L'Enchanteur à 0 et les black Diamonds ont réussi leur sabotage et arrivent à 4. J'ai bon espoirt pour la fin (je comptais éliminer Amelial et les Black Diamonds en trois coups pour arriver à 8 le premier).

Amelial vient nous mettre le stress en se rapprochant de mon objectif (et d'une réussite d'une mission à 5 points quand même).

Dernier coup de la partie, sophia Drake et les Black Dragons déstruisent deux objectifs secondaires (mal placés je crois) et remportent 5 PV additionnels.

Résultat des affrontements :

Black Diamonds : 9, Doctrine 6. Noh 0.

Ensemble, nous avons repoussé au loin l'invasion des pillards sur cette planète, mais les Black Diamonds ont réussi à emporter tout le crédit de cette victoire dans la presse galactique.

Bravo Ghural.

 

Maintenant, quelques commentaires et idées personnelles sur cette partie.

D'abord, le E-Dashboard. Je pensais que ce ne serait qu'un accessoire moyennement pratique. En réalité, l'Enchanteur a fait toute la partie avec et à aucun moment, il n'a eu de souci de comptabilité des points ou des activations.  Pour vraiment optimiser le truc, avoir les cartes pas loin permet de gagner du temps (pas énorme), mais objectivement, on peut jouer et gagner de la place en utilisant cet accessoire plutôt que les cartes de jeu normales. Bon point. Inattendu en plus. La prochaine fois, c'est moi qui le prends.

Grosse découverte au niveau des règles, les unités ont TOUJOURS l'attaque coordonnée (ou combinée, je ne suis plus sûr du nom). Au tir et en magie, les figurines additionnelles d'une unité ajoutent un dégât à ses attaques, au corps à corps, on ajoute deux dégâts par figurine. Résultat, les unités sont puissantes en attaque à un point qui m'avait échappe. Trois Novices provoquent de base 8 dégâts et montent à 10 avec un petit press. Les Gardes de l'Academie sont à 10 dégâts de base. Je dois recompter pour les prefets (aie). et à vue de nez, les black Diamonds qui se recrutent par cinq trouvent une utilité bienvenue (+4 dégâts par tir en fait, aie).

revenons sur la particularité de cette partie, nous étions trois. Et franchement, à trois, c'est dur de suivre. Il se passe beaucoup de choses, il y a pas mal de règles spécifiques et on perd vite de vue les missions. Sur le papier, ça fonctionne, dans les faits, c'est plus délicat. Je pense que pour les prochaines fois, on jouera à un contre un, c'est plus gérable.

L'ambiance autour de la table était bonne (tout le monde en tshirts de geek, celui de Gurhal m'a fait rire). Et à un moment de la partie, l'Enchanteur m'envoie un texto qui ne métait pas destiné. J'ai cru qu'il voulait me proposer une alliance en douce contre les Diamonds, mais non... Ca arrive, mais là tu m'as fait rire.

Un truc m'a frappé en rédigeant ce post, c'est que nos héros n'ont pas fait grand chose. D'habitude, Delphyne massacre tout ce qu'elle croise, léopold fout la panique partout, mais hier, il y a eu une baisse de régime à ce niveau. Peut être que nous commençons à maitriser assez certaines subtilités du jeu pour nous permettre de jouer sur autre chose que les très gros profils? (je n'y crois pas, à mon avis, nos héros étaient juste mal placés et n'ont donc servi à rien).
Tant qu'on parle de maitrise du jeu, en deux heures, je n'ai eu que deux mains vraiment pourries, compensées par l'Esper. j'ai donc du annuler deux activations non rentables (une fois avec l'Archiviste, une fois avec les Gardes qui se sont contentés d'un vol d'Esper vite fait), mais je n'ai pas eu besoin de Focus. Coup de bol ou meilleure gestion de la main, je ne peux pas dire.

Maintenant, parlons technique bloguistique.Ce jeu n'est pas rapportable de façon classique. J'envisage deux solutions pour y remédier. Soit on filme et ça donne un truc à retravailler intensément derrière, mais on garde au moins le dynamisme des parties lors du compte rendu avec des explications qui suivent le jeu en temps réel (ou on fait des clichés de tout mais on fait une vidéo explicative, sinon on ne s'en sort pas). Soit on fait des points réguliers. Quelques photos et toutes les vingt minutes - trente minutes, un cliché global et quelques notes sur ce qui s'est passé jusqu'ici. Histoire de donner une impression de tours de jeu plus facile à rendre dans un blog photo... A voir.


Dernière chose, je me suis bien amusé hier malgré ma défaite (relative) et la complexité de jouer à Relic Knights à plusieurs. Je ne sais pas si on recommencera, mais j'aime toujours beaucoup le système de base (à plusieurs moins quand même). et jai déjà des plans pour les prochaines parties (je peux faire une unité de 9 novices? Allez, s'il vous plait).

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