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Choix des armes Eden et élement de décor

Publié le

Je me suis rendu compte avant hier que nous étions déjà le 13 avril et que je devais terminer au moins un pion objectif avant la fin du mois. Deux des prochaines week ends étant déjà blindés d'occupations variées et familiales, je me suis dit qu'il était temps de me remuer et de lancer la fabrication de ce fameux pion.

J'ai choisi de réaliser une source pure le mois dernier et pour ce mois-ci, le premier Dépôt pour la mission "A Feu et à Sang" des Anges de Dante.

Je me suis fixé trois contraintes (dont une qui risque de disparaître sous peu) :

- L'élément devait être en métal pour aimanter les pions feu nécessaires au jeu à Een

- L'élément devait respecter les spécifications du jeu (taille d'une carte de mission, avoir la place pour poser les marqueurs feu a minima)

- L'élément devait pouvoir servir dans d'autres jeux comme Batman ou Relic Knights sans avoir à rien faire d'autre que le sortir du placard (être en hauteur, avec une place suffisante pour poser un socle dessus en gros)

la condition métallique est restée, mais je ne suis pas sûr d'aimanter les pions feu en fait, parce que je ne veux pas avoir à refaire la peinture du décor après chaque partie...

 

J'avais une vague idée de ce que je voulais obtenir (pas certain des détails toutefois) et il ne manquait qu'une cannette vide. Un café au lait plus tard (j'aurai du prendre autre chose, j'ai pas aimé), voici le résultat avant sous-couche :

L'échelle dépasse de la plateforme du haut, mais ça permet aux figurines qui monteront laborieusement jusque là de se tenir à quelque chose en arrivant tout en haut... (l'excuse de sac).

Avec des figurines (Eden) autour, ça donne ça :

 

L'élément est très haut mais ça va apporter du dynamisme dans Batman (les étages à hauteur d'homme c'est marrant mais à force, on se lasse). Et pour Eden, je respecte le cahier des charges. Seul souci à mon goût, les garde-fous sur le toit de la structure sont trop bas. Je me suis basé sur la taille d'une figurine humaine en 28 sans tenir compte d'un détail crucial, la hauteur des socles. pour le coup, il ne faut pas être sujet au vertige pour y grimper.

 

Et ce sera encore mieux peint!

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Choix des armes Eden - Lilith et Lamas

Publié le

C'est une sorte de double post avec mon choix des armes sur le forum Eden. Comme j'ai bien avancé dans ma peinture des Anges de Dante, je peux présenter la figurine de Lilith bien avant la fin du délai imparti.

Et en bonus, j'ai peint Lamas, parce que je trouve la figurine marrante avec ses petites Doras et son air innocent (enfin, presque innocent).

Et une petite photo de famille des figurines terminées.

Il y a plein de choses à voir sur le forum Eden dans la section choix des armes, n'hésitez pas à y jeter un oeil.

 

Parmi les informations intéressantes, je vous offre le lien vers le tout nouveau site Relic Knights France où l'on trouve plein de choses intéressantes.

 

 

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Eden , Escape et Relic Knights

Publié le

Bonjour internet, aujourd'hui je te montre l'avancée de mes travaux de peinture sur mes figurines Eden et Escape (faction Résistance), avec Jack et Jericho.

Je vous le montre mais c'est vraiment une mauvaise image. On reparlera réglages un autre jour.

Photo médiocre, on ne voit pas les détails. Mais promis, il est pas mal en vrai.

Les figs me faisaient de l'oeil depuis leur sortie et j'avais une furieuse envie de peindre Jack surtout. Je les ai achetées et je les ai testées à Escape. Se sont de bons investissements pour changer d'Alice et Ashton mais il faut les jouer vraiment différemment. Ca fait du bien d'avoir de la variété.

En cours, le Puppet Master et ses trois marionnettes...

 

Hier soir, rencontre de Gurhal à la maison, un joueur rencontré sur le forum de la waaagh Tavern et qui m'a proposé une partie de Relic Knights.

Il n'avait pas encore joué, mais connaissait les règles et on a pu démarrer immédiatement. J'ai beaucoup aimé le rendu de ses figs peintes, à l'aérographe. En particulier ses pions objectifs.

Il jouait Black Diamond avec Leopold, Sophia Drake, trois Black Diamond, un Diamondback et cinq minions à deux balles dont j'ai oublié le nom.

J'avais delphyne et Ekhys, les deux Archivistes, trois Novices et Hasami.

Le tirage de scénario métait plutôt favorable, mais je manquais de poids à longue portée et de troupes rapides (il me faut les Gardes de l'Académie je pense) et Ghural a clairement orienté le jeu à la violence dès le début (pour essayer)

 

Photos de la partie, ça bouge tout le temps, c'est difficile de remettre chaque action dans son contexte :

Ca c'était le déploiement. Je n'avais pas vu que je laissais un tel espace en bas à droite de la carte pour y déployer quelque chose, grosse erreur, mon Archiviste a encaissé. Il s'avère que c'était une grosse erreur.

Après la première activation de Delphyne, j'ai déjà lancé deux missions (Infuse et Sabotage sur mon objectif principal et sabotage sur un secondaire.

L'Archiviste avant et après. Il a subi les coups de toute la faction adverse (sauf les minions) et n'a jamais rien pu faire d'autre que voler de l'esper (je voulais l'utiliser pour un sabotage mais je n'ai pas pu placer le pion). Bref, j'ai fait un placement idiot et mal fichu et je l'ai payé très cher (la figurine n'est pas excessivement chère mais difficile à rentabiliser pour des raisons de lenteur.

Accessoirement, le cumul Sophia + troupes d'élite marche très bien, beaucoup de dégâts, ça diminue les capacités de la cible, difficile de se protéger et j'ai joué comme un pied... Bref, joli tir.

Au centre j'avance et Hasami fait un carnage avec son pouvoir de Debuff sur les grosses armures adverses.

Suivie de Delphyne et Ekhys qui volent l'Esper de Léopold  et éliminent d'un tir ddeux Black Dragons (Diamond? je ne suis plus sûr du nom - les troupes d'élite).

Leopold se rend compte de la puissance d'Hasami et la fait exploser (ils s'y mettent à plusieurs mais le résultat est le même à vrai dire). Conclusion sur hasami, tant qu'elle n'est pas active, son armure 4 la protège bien, surtout qu'avec peu de cartes, elle peut monter à 6 ou même utiliser une garde Overcharge et arrêter n'importe quelle attaque. Par contre, quand elle est en file d'attente, elle prend de gros risques. Note pour plus tard, Hasami en file d'attente uniquement avec une grosse main et un maximum d'Esper sur sa carte.

Pour information, là mon adversaire gagne 2-0.

Et là, Delphyne arrive au centre, où elle va faire la preuve de ses talents génocidaires.

Parce qu'elle est méchante en attaque, très méchante. Le Librarian et elle vont d'une part diminuer fortement la jauge de vie de l'objectif principal (5PV à gagner si je le démonte), ensuite, elle va prendre un coup et le rediriger sur l'unité au contact d'Ekhys (j'ai déclaré ça trop tôt et mon adversaire n'a pas pressé, grosse erreur de ma part, son unité aurait été détruite entièrement) et avec la complicité de son loup, elle va encaisser un nombre important de coups.

Jusqu'au drame, trois mains médiocres de suite pour moi. Le Diamondback saute sur l'Archiviste et lui enlève pas mal  de points de santé et Delphyne finit par se faire exploser dans un tir magnifique de Sophia Drake.

Techniquement, à ce moment, mon adversaire mène 5 à 0 et nous devions arrêter la partie (faute de transports). En main j'avais assez pour marquer  six points en trois activations (casser l'objectif et tuer soit le black diamond soit le black diamond d'élite qui rapportaient un point l'un ou l'autre).

En gros, je perds largement mais avec une option énorme pour la victoire par la suite (j'étais presque assuré de marquer encore au moins un point, pas sûr cependant d'arriver à huit sans Delphyne).

 

J'ai passé un bon moment, Gurhal est un adversaire sympatique qui ne se prend pas la tête et a beaucoup de choses à raconter. Vivement la prochaine.

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Eden : Clan Bamaka

Publié le

Je ne sais pas si on peut vraiment parler de clan quand les mecs sont quatre mais une chose est sûre, ils sont là et ils ont l'air d'être en colère (deux d'entre eux eet ce ne sont pas les plus timides) Les photos sont un peu pourries, mais c'est la faute de l'éclipse (je ne pourrai ressortir cette excuse que dans dix ans donc merde). La peinture est toujours aussi plaisante, à part pour Ngwane qui est un peu difficile d'accès je trouve (on dirait une vieille référence Rackham métal avec tous ces plis...).Le visage de Tukwila ne rend pas bien sur les photos, je ne suis pas doué, mais promis, il est mieux en vrai. J'avais déjà Dhambizao, les trois autres sont là pour me permettre de jouer. Et de jouer dur. Pour une fois.' Nota : Le mode de présentation d'overblog a changé et avant de publier, je ne suis pas sûr de l'apparence qu'aura ce post. Si c'est étrangement arrangé, désolé.'
100 points de mutants très énervés
100 points de mutants très énervés
100 points de mutants très énervés
100 points de mutants très énervés

100 points de mutants très énervés

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Il y a pire que Finecast

Publié le

Et ça m'énerve.

J'étais motivé par mes figurines Relic Knights. J'en ai peint deux et je les ai trouvées atroces à peindre. J'ai joué et je me suis remotivé pour me faire un bout de faction. Et là, j'ai souffert à nouveau.

Franchement, une sculpture pareille, ça me démoralise. Je n'avais jamais vu ça.

 

Cela dit, je suis content de disposer de cinquante points pour ce jeu (qui me plait), mais je ne risque pas d'acheter d'autres recrues pour ce jeu au vu du plaisir à les peindre. Et les voici :

J'ai voulu une peinture très claire avec un peu de déco jaune tirant sur l'orange et le vert. Rien de trop complexe mais j'ai tellement ramé avec ces sculptures pourries que ça ne rend pas forcément très bien.

et une photo de groupe des fameux 50 points. Deux Archivistes, trois novices, Hasami (avec les ciseaux), Delphyne et son loup. Il me reste même quatre points pour acheter des bonus. Plus qu'à gagner des parties maintenant.

 

Histoire de comparrer, voici ce que je présente pour le choix des armes Eden ce mois-ci.

Moloch, et les socles de toute la faction.

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Quelques photos

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Je le reconnais, cette fois, mon titre est pourri. Mais :

- je ne suis pas rédacteur au Canard enchainé

- je fais ça en amateur

- je fais ce que je peux, il est 8h45, un lundi...

 

Bref, voici les images de mes travaux de la semaine.

je commence avec une petite idée qui me trottait dans la tête depuis la partie avec l'Enchanteur la semaine dernière. en jouant à Relic Knights, j'ai utilisé un tableau de contrôle qui permet de gérer le système de jeu au mieux et je m'en suis bricolé un vite fait pour Eden :

Avec des cartes, ça donne ça.

Ca ne représente que quelques dizaines de minutes de boulot, mais ça peut me servir. Le but étant de repérer au premier coup d'oeil où j'ai mis les cartes que j'ai l'habitude d'éparpiller n'importe comment au cours de la partie. Il ne me manque qu'une tour à dés...

 

Côté peinture, j'ai avancé sur Relic Knights avec mes deux Archivistes (Librarians) pour la Doctrine.

Comme les figurines sont strictement identiques, j'ai opté pour un changement de couleur pas discret pour les reconnaître en cours de jeu. Facile et simple. Ca me fait 18 points de plus, et pas de moindres puisque ces deux machins encaissent les coups comme des bêtes et frappent très fort.

Toujours le même souci avec ces figurines, les détails sont au mieux moches. C'est vraiment dommage d'avoir raté la gravure à ce point.

 

Et enfin, un petit mot sur le colis que j'ai reçu jeudi soir. Je n'ai eu le temps de que le feuilletter ce week end, mais j'ai reçu mon exemplaire de Joker, the miniature game.

 

La grande idée c'est d'avoir proposé deux versions du livre, une avec batman (et en cadeau une figurine d'Alfred), une autre avec le Joker et en cadeau Red Hood.

Petite déception, le Red Hood n'a pas de profil différent du joker Arkham city, c'est un peu dommage, il aurait pu avoir un profil façon Black Mask je pense ou quelque chose dans le genre. Peu importe la fig est sympa, je l'utiliserai je pense.

Le bouquin est très bien fait, joli, mieux présenté que les versions en ligne. Ils ont supprimé les ambiguités les plus flagrantes. Les décors et les figurines présentés sont superbes (la table de l'asile est énorme). Ceux qui veulent investir dans le jeu ont tout intérêt à se jeter dessus, ceux qui veulent juste jouer une fois ou deux peuvent se contenter des règles mises en ligne qui sont complètes.

Les plus attentifs auront remarqué que j'ai en plus reçu la figurine de Deadpool, un de mes deux super héros marvel préférés.

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Showtime!

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Suite à une petite discussion avec mon ami Kesitem, aujourd'hui, j'ai envie de vous montrer de vieux trucs qui n'avaient jamais fait l'objet de publications sur mon blog. Il va s'agir surtout de figurines peintes il y a longtemps, que j'ai revendues mais il me tenait à coeur de les ressortir.

 

D'abord les Ratmarines.

Il s'agit d'une armée que j'avais montée en 2002-2003 iil me semble, avec plein de références skavens dans une armée de nurgle pour 40k. Sympa à convertir et à jouer à l'époque. L'armée était menée par l'incroyable Pink Pink qui a eu le même titre quand j'ai joué Skavens à battle.

 

Toujours dans les vieilleries, mon armée Démons. La première armée que j'ai vraiment montée et peinte correctement pour battle (et 40k en me foutant des socles).

Une armée de plusieurs kilos. 12000 points au total. Tout en métal...

 

Quelques marines du Chaos. Ma première armée tout court, peinte et repeinte au moins quatre fois.

A la fin, je jouais surtout du Tzeentch. Le Dread était la première figurine que j'avais achetée chez GW...

 

Quelques eldars noirs.

Je les ai beaucoup joués, j'avais presque 5000 points à une époque.

 

Et pour finir, les plus amusants, mes Space Marines Pink Panthers. J'avais cumulé une petite force de 2000 points. Sympa.

J'ai bien progressé en peinture en fait.

En photos aussi. Oui.

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Choix des armes Eden 2015

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Bonjour internet, aujourd'hui, je démarre officiellemnet mon choix des armes sur le forum Eden avec ma bande d'Anges de Dante.

Les règles sont simples, nous avons quatre mois pour peindre une faction de 100 points, trois objectifs et un peu ce que l'on veut autour.

 

J'ai opté pour mes anges de dante tout beaux tout propres (pour le moment), deux dépôts et une source pure.

Premières photos aujourd'hui : La source Pure.

Ce truc rapporte 60PV quand même...

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Escape et Eden : du robot, mais pas seulement

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Cette fois, je vous montre quelques photos de mes peintures des derniers jours.

A la sortie du tournoi Eden du 14, je suis reparti avec un Blue Kira (pour Escape et Eden) et un Dr ITo que je me suis empressé de jeter sur mon établi.

Première photo, un Blue Kira :

Ensuite, le Dr Ito (c'est une grosse tuerie à Escape, je le conseille, dommage qu'il ne soit ni sortable en jeu solo ni à Eden - pour l'instant, Mo, tu as intérêt à te remuer).

Maintenant une photo de groupe de mon ISC :

Et enfin, pour le Choix des Armes fu forum Eden, je m'étais promis de trouver une idée de Source Pure (toujours pour Eden) et voici ma petite création.

A venir : des figurines Relic Knights (une trentaine de points environ) puis la figurine du mois pour le Choix des Armes, à savoir Moloch.

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Relic Knights - Première partie à la maison

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Ceux parmi vous qui lisent ce blog régulièrement (cette phrase est probablement au singulier en fait) se souviennent peut être de mes élucubrations sur le jeu Relic Knights de Soda Pop Miniatures. J'y disais que le système de jeu avait l'air original et sympa mais que la sculpture des figs, malgré un style excellent, était catastrophique et donc, j'étais un peu sur la pente descendante vis à vis de ce système.

L'Enchanteur m'a défié sur une partie à 50 points hier soir, c'est l'occasion de vous en dire un peu plus.

 

D'abord pour parler de la partie elle-même, nous avons joué sans trop de prise de tête en connaissant à l'avance nos listes.

Il jouait Noh (Marikan To et Lakmi, son Cypher, deux Renders, Rin Farrah Darkspace et une Prêtresse Serpent), je jouais Doctrine (Delphyne et Ekhis, Fiammetta, un Librarian, trois novices, trois Acacemy Guards).

Côté missions, il a une destruction d'objectif et je ne sais plus quoi, j'ai une grande conjonction et Anarchie. En gros, il doit casser des trucs pour marquer plus de points, je dois placer des jetons plus ou moins pratiques un peu partout pour marquer sans forcément tuer qui que ce soit. A cinquante points, il faut huit points de victoire pour gagner la partie.

Déploiements en coin pour lui, en étalé pour moi. Nos vigurines n'étaient pas encore peintes, désolé.

De part et d'autre au moins une grosse ruse au déploiement avec Fiametta planquée chez moi (elle attaque sans ligne de vue) et Lakmi qui prépare des combos avec Marikan To chez lui.

 

Côté jeu, on démarre tranquillement, j'ai la première activation. Je tente globalement de jouer le sabotage de cinq objectifs pendant que l'Enchanteur essaie de détruire les miens (très mal placés par ailleurs).

J'avance au centre avec Delphyne et Ekhys, ailleurs, nous sommes très timides tous les deux. A part mes novices qui se font fumer à la première attaque adverse (donc ils ne sont pas faits pour tenir une ligne... C'est noté pour la prochaine fois)

A un moment, une action combinée de Fiametta (8 dégâts sans ligne de vue) et de Delphyne (Chatterbox, 6 dégâts sans blocage possible) élimine la prêtresse serpent. Et nous restons à égalité quelques tours. Pendant ce temps, l'Enchanteur entame sérieusement mes objectifs et détruit même un objectif secondaire.

La petite Delphyne était probablement ce qu'il y avait de plus impressionnant sur la table pour sa capacité à améliorer ses troupes, ignorer les attaques et faire des dégâts en soignant mes propres troupes...Sale gosse.

A un moment, on tente tous les deux de jouer les centre. Mes gardes s'y placent et en profitent pour aller attaquer les Renders. Je finis par en détruire un. L'Enchanteur tue un garde qui se relève peu après grâce à Delphyne.

Je place ensuite mon cinquième pion sabotage sur l'objectif ciblé et récupère trois points de victoire. A ce moment de la partie, je gagne 5 à 1, j'ai très confiance. Marikan To continue pendant ce temps un mouvement tournant jusqu'à son objectif principal. J'avoue que j'avais complètement oublié qu'elle risquait de rapporter des PV à mon adversaire à ce moment de la partie.

Marikan To finit par poser son esclave sur son objectif principal. Je gagne encore 5 à 3. Et là, L'Enchanteur prouve sa clairvoyance en détruisant mon objectif principal et récupère le 5 PV qui lui manquaient pour gagner.

Bref, je perds 8 à 5 mais je suis plutôt content de moi.

D'abord, un commentaire tactique. Nous débutions, certes, mais nous avions une vague idée de plan chacun et quelques moyens de les accomplir. Je ne suis pas trop déçu de ce que j'ai fait mais j'aurai pu être beaucoup plus agressif pour aller chercher Marikan To avec Fiametta et Delphyne ou pour jouer mes missions plus vite et gagner la partie quelques minutes plus tôt. Peu importe.

Sur le plan des missions, l'Enchanteur a été plus gâté que moi et si nous avionis inversé, il aurait perdu dans les largeurs (la destruction de l'objectif principal m'aurait rapporté 5 points très vite avec la faction que j'avais).

En parlant de mes troupes, Delphyne et géniale et j'ai découvert Fiametta. Celle-ci est redoutable, ignore les lignes de vue et provoque des dégâts énormes mais a besoin de beaucoup d'énergie pour être activée correctement. Sans quoi elle a besoin de beaucoup d'Esper pour jouer bien. Je crois que j'ai trouvé comment régler ce problème.

 

Maintenant, parlons du jeu.

J'avais survolé les règles avant de jouer hier soir et pourtant, en quelques minutes, nous étions tous les deux à fond dans la partie. Le système est simple une fois qu'on en a digéré les principes et on a vite en tête les capacités des diverses troupes (pour les officiers c'est plus compliqué vus les profils de fous qu'ils ont).

Le système est fluide, rapide et permet des parties endiablées et pleines de rebondissements.

Le système de cartes n'est pas évident à prendre en main et nous avons tous les deux commis beaucoup d'erreurs (j'ai la chance d'avoir assez de réserve d'Esper avec ma faction pour pallier à ce problème facilement, mais l'Enchanteur s'est retrouvé plusieurs fois avec une main inutile et aucune occasion de changer les choses).

Le jeu nécessite de beaucoup planifier : au tout début de la partie, il faut estimer quelles missions valent le coup et quelles missions sont secondaires voire inutiles (je suis nul pour ça). Ensuite, après chaque tour, il faut estimer quelles cartes seront utiles ou non et quelles figurines doivent revenir dans la file d'activation rapidement pour servir à quelque chose. Je ne suis pas sûr d'être doué pour ça non plus.

 

Pour résumer, j'ai passé une excellente soirée et le jeu en vaut vraiment le coup. Il est tellement agréable à jouer que je suis prêt à passer sur le défaut de la sculpture et me lancer pleinement dans la peinture de mes figurines (j'en ai environ 100 points je crois).

 

A bientôt pour de nouvelles aventures.

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