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Courte page de publicité - Drakerys

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Aujourd'hui, je vous offre un lien vers le kickstarter destiné au financement participatif d'un excellent jeu à venir : Drakerys. 

https://www.kickstarter.com/projects/dontpanicgames/drakerys-the-miniature-game?ref=city

Je ne dis pas ça parce que j'aime bien Mohand (et le reste de l'équipe mais je ne les connais pas, c'est plus difficile à juger), mais parce que les concepts de figurines m'ont séduit et les discussions que j'ai eu avec le créateur du jeu et les testeurs m'ont semblé intéressantes.

 

Pour ma part j'ai participé tôt au financement et le jeu a déjà doublé son minimum de financement. Si tu veux en savoir plus ami lecteur (Kestiem, là c'est à toi que je parle vu que tu es mon seul visiteur quotidien. Je mets une note de bas de page à ce sujet d'ailleurs, avec une * pour aider à la compréhension), vas sur la page du kickstarter et sur celle du jeu, il y a plein d'explications sur le système et la façon dont tout ça va se dérouler.

 

Bon courage Mo.

 

Dis moi pas que ça fait pas rêver?

 

* Je viens de repérer la fonction "rebond" qui m'indique d'où viennent et où vont les gens qui visitent le blog. Bizarrement, un certain nombre de visites vient de ton portail pro Kesitem. Quant aux sorties, la plupart vont vers des sites pour adultes...

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W-Day - Chiaroscuro et conditions de merde

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Sortie du W-Day (il parait qu'il ne faut pas dire Warfo day, juste W day parce que je ne sais pas quoi) et j'en reviens un peu décu.

L'an dernier il y a eu pas mal de commentaires sur l'obscurité de la salle et l'organisation générale, et cette année, je reviens en me disant que rien n'a changé. Ce n'est pas pire, juste toujours aussi médiocre. Les salles sont extrèmement sombres, impossible de voir ce qu'on fait et les photos sont en moyenne bien ratées. Plus embêtant, sur certaines tables, il était impossible de jouer correctement (on ne voyait pas les figurines sur les tables Eden ou Alkemy), tout aussi embêtant, les exposants devaient amener leurs lampes et l'ami Whispe s'est fait exploser une lampe qui se trouvait au mauvais endroit... Bref, pas terrible l'organisation. Pour les points positifs, comme il n'y avait pas grand monde, on avait de la place pour circuler.

 

Samedi, un peu de monde, en particulier à cause du tournoi warhammer je pense, mais en y regardant bien, il n'y avait que des membres du FBJ (sauf Dracorb, qui est membre de notre club Championnet).

Alkemy et Eden étaient côte à côté, franchement, ils n'ont pas eu de bol. Ils étaient dans la partie la plus sombre du musée et si les joueurs avaient utilisé les lignes de vue réelles, ils auraient aussi bien pu jouer à Batman tellement les tables étaient sombres.

Nico, là on ne voit pas qu'il est blond, mais il aurait pu... Il était très didactique et a bien expliqué le jeu à deux débutants malgré les conditions un peu pourries. Franchement ça c'est de la passion Nico.

 

A blood bowl, personne, star wars miniatures, pas grand chose, un joueur seigneur des anneaux, une table warhammer, une table 40k, quelques présentations warmachine, mais pas grand monde autour.

Whispe était là avec Furie. Sur cette photo il fait le Yeti.

Une table ou deux me font de l'oeil, mais au final, je devais partir et je ne regrette pas vraiment. De toutes façons, battle, ça ne m'intéressait pas.

Une table Seigneur de Guerre. C'est loin d'être une nouveauté (j'avais reçu la boîta à noel pour mes 12 ans je crois). Mais personne autour de la table. Idem pour Heroscape derrière. Bon, bon, bon.

 

Le lendemain, encore moins de monde. Le tournoi Warmachine attirait peut être moins. Alkemy avait plié les gaules (et ils n'étaient pas les seuls) et je les comprends.

Vince joue le tournoi avec ses Everblight et il le remporte. Trop fort Vince. Le format est un peu trop élevé pour moi. J'ai pas encore pris mes marques et repéré les combos à 25, à 35 il y a des trucs trop balaises.

Ce sont mes deux seules photos valables pour Warmachine. Une armée Cryx peinte en noire quand il fait sombre, c'est nul.

Un petit point positif, le décor de la table 1. J'adore. Bravo au concepteur des champignons mécaniques.

Je suis revenu surtout pour revoir Whispe et prendre ma revanche à Furie et participer au concours de peinture.

Je commence par la peinture.

Les vitrines sont sympas mais j'espèrais voir plus de choses. Deux peintres sont clairement au dessus du lot (les vitrines étaient bien éclairées mais je suis nul en photo et j'ai raté presque toutes les prises de vue). Dommage pour le robot que l'on voit à peine ici en jaune. Il a eu le prix d'humour, ça valait le coup d'oeil.

Bon maintenant je parle de moi. Un souci dans leur informatique fait que les préinscriptions n'ont pas été validées. Il a fallu refaire l'inscription de zéro. Bon ce n'est pas grave, je donne mon nom, mon pseudo, mon niveau (débutant) je laisse mon noukie et reviens le lendemain.

Annonce des résultats à seize heures le dimanche. Juniors. Je suis trop vieux. Déception (une de plus et là c'était de trop), on ne voit pas les figurines primées. Débutants, je n'y suis pas. Confirmés, on donne un nom qui ressemble au mien, deux fois, en argent. J'étais persuadé d'être en débutants, je ne dis rien à ce moment là. Plus tard,en parlant à un des organisateurs, il me dit que le nom qui ressemblait était sûrement le mien et que du coup la médaille d'argent est bien pour moi.

Sur le coup ça fait plaisir, mais depuis je me pose des questions. Le nom ressemblait (le prénom était le même), mais il n'avait ni les pseudos ni les noms des figurines. Il m'a filé le badge (la médaille était un badge W-Day gris en plastique), mais je me demande quand même s'il n'y a pas eu une erreur et qu'on ne m'a pas donné une (superbe) médaille non méritée. J'ai prévenu tous mes potes quand même, maintenant j'ai la médaille, je la garde, mais je me pose des questions quand même.

 

Le dimanche a passé assez lentement, peu de monde présent, j'ai assisté PokPok (que je connaissais à peine et qui est vraiment un mec agréable, j'ai passé un bon moment) dans une démo Eden. Plus important, j'ai affronté Whispe à Furie. Aucune photo à cause du problème de luminosité. Il joue orques, j'ai des révolutionnaires. Je me place vraiment mal et il fait un gros pack d'orques bien méchants qui me fonce dessus. Je le vis bien mais très rapidement, il me tombe dessus pendant que je rate mes tirs comme une  buse. Les corps à corps ont été rapides et ce pauvre Motan s'est bêtement raté en affrontant trop orques et n'a pas pu tuer un seul ennemi (en claquant à la fois un overdrive et une furie quand même).

Plus étonnant, mon Gardien de la Liberté, bénéficiant d'un maximum d'actions de combat (quatre) a frappé à bras raccourcis contre le Paladin et ne l'a pas touché une seule fois... Tant pis. Petit moment de gloire, le Gobmando crâme Hagrad le Virulent sur un tir bien méchant.

Bravo Whispe, victoire méritée pour toi.

Sinon pour l'info, j'ai réfléchi un peu à Landsraad entre temps. J'ai eu une idée qui pourrait te séduire pour utiliser le jeu en mettant de côté l'univers de Dune qui reste obscur pour beaucoup de monde.

 

 

Bref, je reviens et je crois que je ne suis pas fan du tout. Les organisateurs n'ont tenu aucun compte des remarques qui ont certainement été faites l'an dernier. Peu de monde était là et je pense que l'an prochain, si je n'y vais pas ce ne sera pas spécialement grave.

Bravo Vince.

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Planquez vos forêts, j'ai un deuxième Castor!

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Ce titre me fait rire, je vais ce que je veux c'est mon blog après tout.

J'ai fini de peindre hier soir mon second Warcaster pour Warmachine (c'est bon pour la vanne du castor ou il faut que je la refasse à chaque occurrence du mot Warcaster sur la page?). Il s'agit de l'Iron Lich Asphyxious, la figurine qui m'a donné envie des cryx et presque la figurine qui m'a donné envie de jouer à Warmachine.

 

Comme je suis une grosse feignasse, j'avais aussi peint un Scavenger (un bonejack tellement léger qu'il vole et se joue en gros comme un vautour qui s'en prend aux troupes blessées)

Et un petit Machine wraith que j'aime beaucoup et dont Vince m'a expliqué l'utilisé lors de notre partie de la semaine dernière.

Je file, j'ai du boulot.

 

PS @ Whispe : on avait parlé des Pandas démoniaques pour tes futurs concepts, est-ce que des Castors lanceurs de sorts ou quelque chose dans le genre ça te tente?

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Elemental Blast et Noukie, Général sur cheval à bascule

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J'ai reçu de la poste un petit colis en provenance du Wisconsin hier. Premier élément de surprise, je ne me rappellais pas avoir commandé quoi que ce soit, surtout dans le Wisconsin (étant donné que ça fait partie de ces états américains insituables sur la carte vu qu'aucune série télé ne s'est jamais déroulée dans le wisconsin, du moins pas celles que j'ai vues).

Il s'agissait de mon paquet de cartes Elemental Blast. Un projet Kickstarter auquel j'ai participé en début d'année. C'est un jeu de cartes dont le concept m'a paru sympathique et qui promettait un jeu complet pour une quinzaine d'euros livraison comprise (bien que je ne sois pas vraiment sûr du prix).

Le colis était mieux emballé et protégé que certains colis de figurines que je reçois (ce ne sont que des cartes, faut pas déconner non plus) et j'ai pu découvrir le jeu rapidement.

Les règles tiennent sur deux cartes à jouer (recto verso, la police est un peu petite mais on s'y fait vite). Les cartes sont de trois types : les deux cartes de règles, les cartes de référence (deux par joueur) et les cartes de jeu (onze éléments en séries d'une dizaine de cartes chacun).

Le but du jeu est simple, il faut réunir cinq cartes du même élément (air, eau, feu, glace, éclair, amour, bois...). A son tour, un joueur pioche une carte, puis joue une carte de son choix. L'intérêt du jeu (qui fait sinon un peu sept familles light) vient des effets de chaque élément. Une carte de feu va détruire les cartes de la main d'un adversaire, une carte d'eau va permettre de piocher des cartes, etc.

Au bas du paquet, là où on trouve normalement "fumer tue", il y a "Utiliser les éléments pour dérouter vos adversaires et obtenir la victoire".

Le système est très simple à prendre en main, la lecture de la fiche de référence au début est un peu longue, mais le matériel est d'excellente qualité et les parties demandent pas mal de réflexion. Comme les cartes d'élément que l'on essaie de réunir sont les mêmes que celles que l'on joue pour affecter le jeu adverse (et améliorer notre main), il faut parfois choisir entre un sacrifice déchirant, un changement de stratégie complet ou se défausser d'une carte que l'on espérait cruciale.

Un exemple de carte. Earth / la terre. En jouant cette carte, le joueur pioche deux cartes de la pile et les place dans sa main. Si la première carte de la défausse est identique à celle que le joueur joue, les effets sont augmentés (pour la terre, le joueur pioche quatre cartes).

Beaucoup moins compliqué que Magic ou même Hearthstone, on prend vite le jeu en main et on a rapidement l'impression d'être un magicien qui récolte des éléments et balance des boules de feu (ou des torrents d'amour???) à ses adversaires. J'aime beaucoup. Merci kickstarter.

 

Histoire de dire que je n'ai pas passé ma semaine à glandouiller, voici ma production en avant première pour le concours de peinture du Warfo Day :

Noukie, Général sur cheval à bascule.

J'avais fait un gros plan mais on va oublier définitivement cette image. Promis, je ne le ferai plus.

Pour les amateurs, l'uniforme est inspiré (librement, il manque le pantalon, mais ce n'est pas ma faute) de celui des régiments de la république de Mayence au cours des guerres révolutionnaires.

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Warmachine / Hordes et Batman

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Soirée sympa hier au club en petit comité (tout petit même, nous n'étions que trois).

En début de soirée, j'affronte Vince, qui est notre champion local de warmachine / hordes avec sa bande Eveblight avec mes cryx. Il s'agissait de ma première partie à 25 points. J'aime bien le format, on commence à jouer des combos sans se prendre trop la tête. Vince a sorti une pendule pour donner du piquant à la partie et nous avons joué un scénario tournoi assez sympathique.

je mets plein de photos et ne raconte pas grand chose, parce que j'étais surtout concentré sur l'apprentissage des règles que sur les tactiques.

Les figurines de vince sont très jolies. Le schéma de couleurs rend bien.

Le déploiement. Vince joue ses troupes groupées autout de ses chasseurs, du pot de je ne sais pas quoi et de son Warlock (Tagrosh?). Il a aussi un naga et un typhoon qui me faisaient carrément peur dès le début.

J'avais trois jacks légers (du starter), un slayer, deneghra, un necrotech et quatre scrapthralls, dix mecanithralls et deux brutes, un bloat thrall.

L'objectif du scénario est de dominer avec notre caster ou warlock les zones en blanc (la plus proche de son camp rapporte moins de point) et de casser l'objectif le plus éloigné de notre zone de déploiement. Le côté amusant est que l'on marque des points au tour de chaque joueur, y compris adverse.

Premier tour. On s'observe et on se place. Deuxième tour, je joue loin, trop loin. Je ne peux rien faire sauf me laisser charger.

C'est au deuxième tour de Vince que ça devient violent, il lance des charges avec ses ogruns contre mes bonejacks et en élimine un très proprement.

Au troisième tour, je tente le feat de deneghra et me rassure un peu en voyant que mes troupes ne sont pas faibles. Je crée de gros trous partout dans sa ligne en éliminant beaucoup de figurines ennemies à mon goût. Il se venge sur les mécanthralls et le bloat thralls. Au tour quatre j'élimine le Typhoon grâce à la magie de Deneghra et au slayer. De son côté, Vince invoque des lesser warbeasts pour m'agacer grâce à son pot magique.

Au tour cinq, Tagrosh montre ce dont il est capable en invoquant un nouveau typhoon. Aie. A ce moment là, j'ai peur. Je n'ai plus de mécanitrarlls, je pense que c'est mort pour moi. Vince insiste pour continuer, il a eu raison. La fin de partie était intéressante et la partie n'était pas tellement à son avantage à ce moment là (il menait aux points de victoire mais on peut rattraper vite en comptant et en jouant bien)

Au tour six, je charge l'idole adverse et la détruitavec mon slayer. Ce Jack et terrible. Assez rapide, il cogne comme une brute et avec deneghra pas loin, il fait des miracles.

Le typhoon invoqué vient se placer juste derrière mon jack pour contester ma zone de déploiement. A ce moment de la partie, je crois que Vince mène 4 à 3. Rien n'est perdu pour moi, mais c'est pas gagné quand même. Le typhoon fait un tir qui ne fait pas beaucoup de dégâts, je m'en sors beaucoup mieux que je ne croyais.

Dernier tour, Deneghra et le Slayer éliminent une seconde fois le typhoon à coups de lances et de gantelets (et l'aide du defiler derrière qui a craché une petite attaque empoisonnée pour rire.

Fin de partie 5 à 4 pour Vince.

La partie était intéressante parce que j'ai pu découvrir les mécaniques du jeu que je n'avais pas spécialement comprises et je me suis rendu compte de quelques réalités du jeu que je n'imaginais pas. Une warbeast peut avoir l'air monstrueuse, elle n'est pas à l'abri d'un mauvais coup et d'un jack taillé pour casser ce genre de bestioles (le slayer s'est remboursé quatre fois en la détruisant deux fois finalement).

Je pense que j'aurai pu mieux jouer, mais c'est une autre histoire.

J'ai hâte de peindre la suite de mes figurines maintenant. Je commencerai le Machine wraith et le Scavenger ce soir je pense.

 

Deuxième partie, un peu tard mais j'avais vraiment envie de la jouer, Batman, avec l'Enchanteur.

Toutes mes excuses à mon adversaire, j'étais un peu mort et j'ai fait beaucoup d'erreurs de règles, en plus d'avoir particulièrement mal joué. Je reconnais que j'étais mort de fatigue.

On joue le scénario embuscade, le GCPD a trouvé le repaire de Bane, en pleine négociations avec Mr Freeze, l'épouvantail et Viktor Zaasz. Gordon a ordonné d'arrêter un maximum de criminels, et vite.

Gordon et une alliée de dernière minute (Catwoman) ont recruté une dizaine de policiers, dont trois agents du swat et une escouade complète de gardiens de la paix équipés de simples tonfas, d'une paire de menottes pour trois et d'un seul sifflet pour toute la bande (les restrictions de budget qui frappent la police de Gotham font mal au coeur). Je joue Bane, Freeze, trois criminels, dont le criminel haute sécurité qui ressemble à viktor Zaasz et l'Epouvantail.

Je suis au milieu et me place n'importe comment pour changer.

 

Pour une fois, je mets toutes les photos de la partie au même endroit, parce que j'ai un peu oublié quelle image correspond à quel moment (je vous dis que je suis fatigué, il faut me croire).

Premier tour assez classique, on s'avance vers les objectifs en jaugeant notre adversaire. Un seul fait notable, sur le toit de la ruine centrale, le policier au pistolet blesse le criminel avec tuyau qui le charge et ne lui fait rien.

Dès le deuxième tour, les épisodes se sont enchaînées de manière ridicule.

Sur le coin de la table, l'épouvantail fait face à un policier armé d'un fusil et c'est un duel à mort entre le fonctionnaire et le psychiatre. Le flic résout l'énigme d'E Nigma, L'épouvantail lui lance un coup de spray qui paralyse à moitié le policier (poison irritant, j'ai découvert cette règle et c'est très chiant) puis charge. Quatre attaques relançables qui blessent à 4+. Le docteur ne fait rien. Le policier se recule et tire. Plusieurs fois, jusqu'à élimner sa cible...

Autre moment exceptionnel, Freeze et le criminel aux couteaux affrontent seul une véritable horde de fonctionnaires (ça m'a fait penser à asterix dans la maison de fous...) et s'en sortent très mal. Freeze tue un policier, mais avec du mal. Zaasz charge Gordon qui s'est un peu trop approché, lance un seau de dés d'attaques et ne blesse pas une seule fois sa cible (malgré des relances sur un simple jet à 4+). Ridicule. J'aurai pu m'en sortir moralement si, au tour suivant, le criminel n'avait pas pris une dose de titan pour augmenter ses caractéristiques (déjà terribles) et n'avait pas refait exactement le même jet de dé (et ne provoquait donc aucune perte). Les flics sont tombés sur ces deux criminels à coups de matraques, les ont assomés et menottés puis embarqués dans leur fourgon.

A noter, l'intervention mesquine de catwoman qui a volé une grenade givrante de freeze (et cette femme travaillait avec la police, je tiens à dénoncer un fait, il s'agit d'une voleuse! commissaire, arrêtez cette femme), pour la lançant un peu plus tard sur Bane et deux policiers mais n'a blessé que les policiers.

Bane n'a rien fait. Juste rien. En début de partie, il s'est jeté sur le titan comme un damné pour prendre des points de victoire. Mais ça ne rapportait pas assez alors j'ai voulu le jeter dans les combats, un peu tard, au tour cinq, et il est tombé à bras raccourcis sur deux gardiens de la paix (au lieu de la garder, ils auraient mieux fait de me la foutre). Bane frappe avec des caractéristiques monstrueuses mais il n'a été capable de mettre KO qu'un seul policier avec une quinzaine de dés d'attaques (mathématiquement, il aurait pu en un tour mettre les deux KO, il lui a fallu trois tours pour n'en avoir qu'un seul). Ridicule.

Fin de partie, l'Enchanteur gagne 51 à 18. Son tour cinq a été monstrueux avec 17 PV obtenus grâce aux menottages efficaces. La tactique Swarm est pas mal mais à mon avis elle sera difficile à employer face à un joueur plus efficace que moi qui pourrait prendre ces petits sbires un par un et les éliminer proprement avec des agents libres costaux.

Dans l'ensemble la partie a été très sympa. J'aime beaucoup ce jeu. Je m'en veux juste d'avoir joué comme une quiche et d'avoir cumulé les 1 sur les dés. (Gordon n'a pas fait mieux en fait donc ça passe).

 

A un moment, on a vu un batsignal dans le ciel de Gotham, mais Gordon semble avoir demandé à son équipe d'éteindre ce truc, ils s'en sont sortis sans aucun souci, seul Bane a pu échapper à la police. C'est Mika qui portait un tshirt batman ce soir là et est passé nous faire un coucou pendant la partie qui a fourni le batsignal sans le vouloir.

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Amelioration manifeste

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le game.& watch ne passait pas, alors j'ai changé de plan Voici le nouveau socle de ma participation au concours du warfo day Je poste de mon telephone. c'est une première et c'est super chiant.'
Amelioration manifeste

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Mon premier concours de peinture

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Evidemment, dit comme ça, j'aurai pu écrire :"Lea, passion cheval, mon premier dessin" ou "Martine peint des trucs". Mais sous ce titre un peu léger (léger devient synonyme de plat, sans intérêt voire niais), se cache une réalité fort sympathique.

Je me suis inscrit, en catégorie débutant, pour le concours de peinture du Warfo Day.

 

Je ne sais pas vraiment comment ça se passe et le règlement n'est pas clair sur le nombre de pièces que l'on peut présenter je trouve. Pour mon premier concours, j'ai voulu faire simple, pas de gros diorama que j'aurai été incapable de terminer, pas de fig de tueur intergalactique avec des effets qui tuent, j'avais juste envie de me faire plaisir sur une figurine simple et que je voulais retoucher depuis longtemps.

Mon choix s'est porté sur Noukie, général ours en peluche sur cheval à bascule de chez Eurekamin.

Le socle a été un enfer à fabriquer, il s'agit de morceaux de balsa collés côte à côte, mais leur découpe s'est avérée bien chiante. Quant au game & watch sur le sol, c'est un petit morceau de carte plastique (je ne suis pas sûr qu'on reconnaisse bien en plus).

J'ai mis toute la journée de samedi pour faire le cheval (en gros, parce que j'ai fait des pauses) et le socle m'a pris la journée d'hier vu que j'ai été obligé de recommencer la découpe de la moitié des planches à mi-chemin.

Noukie lui-même est en cours de peinture. Il sera donc, comme le premier vrai noukie blanc avec les détails verts et son uniforme sera tirée d'un bouquin historique sur la guerre de sept ans.

 

Pour l'anecdote, ne cherchez plus les références d'ours en peluche chez Eurekamin, ils en ont cessé la distribution (le sculpteur semble être parti créer sa propre gamme mais n'a pas encore de site).

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Soirée Eden entre stratèges gabelous

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"C'est bon Benedict? Tu as tout branché? Le vent est en train de tourner.

_ C'est bon Alice, tout est prêt. Abby revient et à ton signal on démarre.

_ Merci. On démarre. Abby, tu mets ton robot en mode surveillance. Si quelqu'un se pointe, je veux qu'on le sache immédiatement. On doit charger nos batteries à fond si on veut avoir une chance de s'en sortir.

_ Patriot est prêt. Dites, vous savez ce que c'est ces sacs en plastique éparpillés partout?

_ De la drogue. Les bandes qui tiennent le coin sont des tarés qui se gavent de pillules bizarres. Ca les rend dingues et d'habitude ils y font attention. C'est bizarre que ces sacs trainent là. Tout ce que j'espère, c'est que leurs propriétaires ne viendront pas les récupérer.

_ On  ne peut pas en prendre pour nous? Ce sont des sortes de médicaments non?

_ Non Benedict. C'est le genre de trucs qui déglingue encore plus qu'une surcharge cybernétique. On n'a pas l'habitude de ces machins, ça pourrait nous tuer.

_ Chef, Patriot a repéré des mouvements au nord.

_ Ok, tout le monde en alerte. Chelsea, si quelqu'un se pointe, tu me le dégommes, il faut gagner du temps, quoi qu'il arrive"

 

Hier soir j'étais avec mon ami Gadarn et nous avons joué deux parties bien tendues d'Eden. J'avais ma bande de Résistants (Alice, Abby, Patriot, Chelsea et Benedict, surtout pour tester Abby et Benedict que je venais de peindre) contre ses Jokers touts neufs (et non peints).

On a démarré tard, c'est dommage, j'aurai bien fait une troisième partie. Tant pis.

Première partie, La Came contre les Eoliennes.

Quelques photos ratées des instants importants.

Pour la petite histoire, Gadarn m'a fait une première frayeur en lançant le molotov sur Alice, Abby et Benedict et a laissé les trois dans un sale état dès le début du premier tour. Puis Chelsea a sauté sur Yuri et l'a éliminé d'une seule attaque avant de retourner à son éolienne.

Bogdana et Elenia ont courru sur des kilomètres en ramassant la came (qui était mal placée d'ailleurs, c'est 15cm entre deux marqueurs, pas 10, désolé Gadarn), puis, d'un tir bien placé, elles éliminent Abby qui laisse Patriot coincé en plein milieu de la table et complètement inutile.

 

Sur la fin de partie, j'avais eu les trois éoliennes dans le bon sens à chaque tour, il me fallait maintenant diminuer le goal average en supprimant des clowns. J'ai eu Vladd par mMiracle avec Chelsea (Résistance!!!!!!!!!) puis Anton s'est rué sur Alice pour l'achever, les bras chargés de came. Il a eu ma belle chef avec un bon coup de panneau sur la tête.

Dernière action du tour, Chelsea saute dans le portail et se rue sur Anton qu'elle élimine proprement.

Fin de partie 170 à 75 pour les Résistants.

Gadarn n'a pas eu beaucoup de chance et il n'avait pas vraiment compris que je marquait autant de points si le vent tournait bien pour moi. Il a commencé sa récolte trop tard et n'a jamais vraiment eu la moindre chance de récupérer. En plus j'ai eu du bol avec Chelsea.

 

Vladd a tourné la tête vers Yuri à l'annonce de la bonne nouvelle. Les Résistants sont toujours dans le coin et ils sont encombrés de matériel. D'après Elenia, ils font une pause et semblent chercher leur chemin dans les ruines du métro.

"Cette fois pas question de se laisser faire par ces mauviettes. Vladd, tu me les crames vite fait. Bogdana, tu les tire comme des lapins et pendant ce temps, Anton, Elenia et moi, on leur fait les poches. Compris?* Demanda Yuri.

Les quatre clowns hochèrent la tête pour approuver les ordres du chef. Vladd sourit : "Essaie quand même de ne pas te faire fumer par la fille avec le bouclier cette fois, hein chef? *

_ Un jour je t'arracherai la tête et je la mettrai au bout d'une pique. En attendant, tu te tais et tu fais ce que j'ai dit. Au boulot les gars"*

* Traduit du Bulgare

 

Deuxième partie, même table. Suivre la Piste pour mes Résistants, Pillage pour les Jokers. Gadarn se déploie d'un côté, je mets les pions 4 et 5 sur ce bord pour me laisser un peu de marge. En y repensant, c'était une erreur, j'aurai du m'assurer le 4 et le 5 là où les clowns n'étaient pas pour maximiser les points, quitte à perdre à coup sûr les 20 ou 25 points d'un des deux premiers objectifs.

Dès le premier tour, ça joue méchant. Je m'avance vers l'objectif 2 avec Alice pour le deuxième tour, Bogdana court et lui tire dessus puis l'empoisonne (aie), j'avance Patriot vers le centre et il explose bogdana qui ne pouvait plus se défendre (je ne suis plus sûr de la façon dont je l'ai tuée). Pendant ce temps, Abby prend le premier objectif. Les clowns avancent et tirent sur Patriot qui supporte mal les tirs explosifs et les brûlures et s'écroule. Anton vient piller la carcasse fumante du robot. Chelsea sécurise à l'arrière et Benedict place un portail en contact de l'objectif 5 pour la fin de partie.

Tour deux, Alice prend l'objectif pour moi et Vladd lui lance un coup de flammes qui lui fait perdre l'usage de ses bras (plus qu'un point dans les bras, dur). Benedict place le deuxième portail près de l'objectif trois puis se fait charger par Yuri qui rate ses attaque. Anton s'approche de l'objectif 5 et se fait charger par Abby qui ne lui fait presque rien.

Tour trois, Vladd provoque Alice puis la brûle à nouveau au lance-flammes.. Chelsea se jette sur Anton et le massacre. Grâce à la carte tactique Fuite, Benedict évite le combat et prend l'objectif trois. Je m'en sors mieux que je ne pensais, surtout sans robot.

Abby prend son courage à deux mains, traverse le portail près de l'objectif 5, saute dans le portail près de Benedict et engage Vladd (le but de cette manoeuvre était de faire dépenser à Vladd des PA avant qu'il ne combatte Alice, je préfère perdre une pilote sans robot que ma chef qui avait une chance avec les objectifs 4 ou 5. Abby se fait exploser par Vladd puis Elenia lance quelques couteaux sur Alice et la tue (la surprise pour tous. Alice était blessée, mais c'est la première fois qu'Elenia faisait autre chose que se promener depuis le début de la soirée).

Pour l'instant j'ai la moitié de mes points de victoire et mon adversaire est à zéro. Résistance.

Tour 4, Vladd bouge tellement vite que l'image est floue. Il se jette sur Benedict et le supprime d'un coup. Les clowns commencent à prendre des pions butins et évitent tout contact avec Chelsea. Celle-ci est trop loin pour prendre l'objectif 4, elle blesse Yuri mais il s'en tire.

Tour 5, Chelsea au contact de l'objectif se fait charger par Vladd qui a traversé le portail (et s'est blessé en passant - morceau rajouté après, on l'a oublié pendant la partie, mais ça ne changeait rien au combat). Le combat aurait pu être épique. Chelsea perd un PA à cause de la charge du monstre, mais celui-ci rate ses attaques. La riposte ne suffit pas à éliminer le clown. Autour, les Jokers ramassent le maximum de pion butin possible. Chelsea active le dernier objectif.

Résultat de la partie 180 pour les Jokers, 115 pour la Résistance.

Bonne partie très tendue et belle victoire de Gadarn qui n'a rien lâché (et abusé des portails que je me suis fait chier à placer).

 

La soirée a été très agréable. Vivement la prochaine. Greg, prépare tes convoyeurs :)

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Trop de progrès

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Pas en peinture, en photos

j'ai peint la Vieille pour Furie et je ne suis pas trop déçu de la photo pour une fois.

Je suis en train de finir les légionnaires orcs et ils sont vraiment excellents à travailler. J'adore.

 

Le 25 mai j'irai au warfo day (je pensais ne pas être à Paris ce jour là mais en fait si) et j'ai très envie d'essayer de me présenter au concours de peinture. Je comptais retaper mes ours en peluche, c'est peut être le bon moment pour refaire Noukie en mode classe

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Furie!!!!!!

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Aujourd'hui, je vous présente deux furieux, le résultat des mon travail de peinture des trois derniers jours.

Je vous présente donc Numéro 11 et Morgus.

Deux mercenaires dont les profils ne sont pas encore disponibles (bwaaaaaa)


.Vue la tronche du bonhomme, j'espère que ce sera une belle brutasse ou qu'il sera capable de sortir des pouvoirs bien chiants.

En le peignant j'ai percuté que c'était le seul orc avec une arme de tir du jeu. Du coup je comprends à quoi il peut servir.

Les mêmes de dos (ils sont timides).

La gravure est très sympathique et ça fait plaisir de peindre des figurines d'univers un peu déjantés. Je compte passer aux orques de l'Empire dès ce soir. Ou demain. Ou lundi.

 

Je gagne du temps avec les socles texturés, c'est avantageux, pas besoin de réfléchir après la peinture sur la bonne idée à avoir. Ceux-là sont de chez Taban et bien pratiques.

 

 

Hors sujet, j'ai trouvé la Nuit du Grand Poulpe en boutique. Cinq petites minutes de montage et c'est prêt à servir. Merci Perno pour ce superbe jeu.

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