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L'unité Invincible !

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Bonjour internet,

je te partage aujourd'hui des photos, et pas grand chose d'autre. D'ailleurs je me rends compte qu'il en manque sur les projets à venir, mais ce n'est pas gênant, tu les verras plus tard.

Donc aujourd'hui, l'unité invincible de mon armée de nains du chaos : les jurefers infernaux.

 

L'unité Invincible !

La légende dit qu'ils sont invincibles car ils n'ont jamais quitté leur caserne...

Sur Midgard Heroic Battles, on est sur une unité dans les 30 points par socle, c'est assez énorme, mais ils ont plein de dés, sont disciplinés et ont une grosse armure  (un socle c'est 6-10 figs dont je peux en jouer trois).

L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !

Et voici l'avancée générale de cette force. 

Je suis presque au bout des petits teigneux en armure car il ne me reste que la grande bannière, un canon, un sorcier sur grand taurus et je dois encore sculpter un sorcier pour le fixer sur mon Lammasu.

Pour respecter la liste d'armée, il me faut aussi des hobgobelins, mais ce n'est pas urgent, j'ai déjà 2700 points sur ToW sans prendre d'objets magiques et j'ai plein de trucs à essayer.

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Philosophie ludique et nabots

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Bonjour internet,

Aujourd'hui, on commence sur du philosophique. Tout ça parce que j'ai vu ce paragraphe de Lami69 sur son blog (que je recommande d'ailleurs). Il parle de 40k en général (de la V2 à la V11) :

"Games est conscient que ses jeux sont chers. Plus chers que ceux des concurrents. Et c'est voulu. C'est voulu car si vous commencez AoS/40k aujourd'hui l'investissement est tel que vous n'irez pas tester d'autres jeux. Vous trouverez déjà beaucoup plus facilement des joueurs dans les univers de GW que pour les autres (modulo les régions bien sur mais allez trouver des joueurs de "insérez ici le nom d'un jeu" dans un coin un peu paumé c'est galère alors que pour 40k ça l'est déjà moins) et ensuite ils sont vraiment omniprésent sur le net également. Tapez "jeux de guerre avec figurines" sur votre navigateur et regardez les réponses... Mais si en plus l'investissement financier vous empêche d'aller voir ailleurs alors là vous êtes verrouillé. Bref on pourrait en débattre mais ce n'est pas le sujet du jour. "

Je suis loin d'être analyste économique ou expert en stratégie, évidemment. Par contre, sa réflexion me semble assez juste. Et ce qui m'ennuie, ce sont les conséquences, parce qu'en vendant jeu bourré de bugs et hyper cher, GW arrive quand même à donner l'impression qu'ils sont les seuls du marché. Parce que pour jouer à autre chose, quelle galère...

Et encore, aujourd'hui, j'ai un salaire, je peux jouer... Mais le moi de 1995 s'il avait eu 15 ans aujourd'hui, il serait resté devant la boutique sans entrer à cause du prix et il se serait barré pour jouer à Civilization sur PC...

Bref, ça me manque de ne pas avoir la possibilité plus fréquemment de tester d'autres choses, de voir d'autres univers, je jouer des parties sans avoir l'impression au bout de trois heures que le jeu est finalement naze... Ca me manque de ne pas pouvoir sortir plus souvent des jeux abordables (quand on ne paye que la règle parce qu'on a déjà plein d'armées, ça ne coute pas cher de changer de système)... Ca me manque de devoir me limiter en fait.

D'ailleurs, si comme moi tu as la flemme de te cogner des dizaines de pages d'analyses de règles et de comparer les choses toi-même, tu peux trouver plein d'infos sur youtube (par exemple) et un gentil anglophone va te dire des choses : Un anglophone aléatoire. Et pour aller encore plus loin, on peut même tomber sur des pépites, avec des règles gratuites et une possibilité de tester le jeu avec des proxys, exactement ce que fait Moonstone (Meilleur système de jeu jamais créé). Bref, il va falloir que je teste Trench Crusade, même si j'ai du mal avec l'univers pour le coup, histoire d'encourager les joueurs qui veulent autre chose au club.

D'ailleurs je n'écris pas ça parce que je perds tout le temps à battle, je suis nul aux autres jeux aussi....

J'ai juste hâte de passer à une autre phase du wargame, du genre d'il y a dix ou douze ans, où on voyait d'autres jeux dans les clubs et les conventions parce que tout le monde mettait GW de côté (merci Warmachine à l'époque d'ailleurs).

Mais j'arrête de me plaindre et je te refais une série de photos de nabots du chaos. Parce que j'avance bien sur cette armée.

 

Philosophie ludique et nabots
Philosophie ludique et nabots

Parce que j'avance carrément bien. J'ai commencé ce régiment vendredi matin et j'ai profité du week end...

Donc voici un joli lot de 20 nabots additionnels avec boucliers. J'ai adoré peindre ces boucliers assez comiques finalement. Et ça m'a tellement amusé que je viens de monter le second régiment qui sera peint en troupe d'élite (j'ai une idée de schéma de couleur qui ne colle tellement pas à celui habituel des nains du chaos mais qui m'amuse beaucoup).

Bref, plus ça va, plus je peux jouer 5 parties de battle march simultané (j'adore l'idée de vendre un jeu où tu achètes pour 2000 points de figs "pour démarrer" mais on te propose de ne jouer qu'avec 750 points parce que les règles sont tellement bugées qu'il faut jouer vingt fois avant d'appréhender les règles de base et où tu ne joues sans faire aucune erreur de règles qu'après au moins deux ans.

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Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

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Bonjour internet,

Ca fait quelques temps maintenant que je te parle de Midgard Heroic Battles, un jeu anglais d'excellente qualité qui permet de jouer de belles batailles, dans un format proche de celui de battle, mais avec une règle beaucoup plus souple et rapide. J'ai voulu quand même tester le jeu, en mode solo, pour voir et comme je suis une grosse feignasse qui ne voulait pas sortir des dizaines de figs et ranger la table du salon, j'ai sorti mes figs warmaster et j'ai jouer sur la table basse !

On peut jouer en fantastique, en historique, en 28, en 15, en 10, bref, on fait ce qu'on veut. 

Le lien vers le site de l'éditeur !

Et un autre vers la critique du jeu qui m'a carrément donné envie.

 

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

En gros, j'ai pris une partie de mes gobs et de mes démons (pas beaucoup), les socles en format warmaster font la bonne taille pour Midgard Heroic Battles. J'avais besoin de peu de décors, j'ai juste oublié de prendre assez de jetons et mes socles de persos étaient trop gros. Sinon, ça colle, on peut jouer en dix mm à Midgard Heroic Battle.

J'ai joué le premier scénario, avec une simple ligne de bataille de gobs qui se fait rentrer dedans par des démons. Simple et efficace.

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

Passé le problème de retrouver les fiches de référence et les bonnes pages de règles que je n'avais lu que rapidement puis de faire deux listes d'armée en 300 qui correspondaient à mes figs, je me suis lancé et j'ai joué la partie en moins d'une heure trente. 

Il y a du monde sur la table (on reparlera des formats dans un autre post du blog évidemment, mais 300 c'est le petit format du jeu et si j'ai autant de figs en gobs, c'est que ce sont des gobs, quant aux démons, j'ai joué de l'élite à fond).

Les gobs avaient une liste plus équilibrée, les héros démons étaient faiblasse pour compenser le coût des figs, ce n'est pas une bonne idée dans ce jeu...

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

A la fin, les héros gobs ont tous fini par tuer leurs adversaires démoniaques (oui c'est possible), mais il faut dire que les héros sont assez fragiles dans ce jeu. Les gobs ont gagné, victoire majeure d'ailleurs. C'est la première fois que je vois ces figs gagner tant que j'y suis...

Les règles tournent super bien une fois passé le temps de mise en place (mettons qu'à la fin du tour 2, tu as compris comment ça marche). A mon avis, ça passerait super bien en convention avec une table de démo simple : les régiments se lancent les uns sur les autres, les manoeuvres sont très simples à régler, pas de prise de tête, peu de règles spéciales, la magie est facile à appréhender mais risquée et les héros sont là pour gagner des points et mettre des mandales aux autres. Ca cartonne, ça marche bien, j'aime beaucoup.  

Dans un prochain post, j'expliquerai le montage de liste avec des exemples de figs. Je prendrais peut être même l'exemple de mes deux forces d'aujourd'hui si tu es sage. 

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

Et comme je suis en vacances, je fais ce que je veux et j suis allé trainer au king jouer star wars à côté de Chatelet. Deux étages de jouets pour gros geeks. C'est rigolo et j'ai réussi à ressortir sans rien. 

Moment de fierté. 

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"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"

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Bonjour internet,

 

C'est reparti pour une petite série de photos de nains du chaos et uniquement de nains du chaos. 

Avec tout ça j'arrive à me constituer une force peinte de 400 points pour Midgard et je suis carrément content. Et pour Blackhammer, je dois atteindre facilement les 2000 aujourd'hui. 

Spoiler alert : si tu aimes les figs officielles de GW, tu vas te faire chier aujourd'hui parce qu'il n'y a pas un broc de machin officiel aujourd'hui. C'est du Warplocke, c'est du stl trouvé je ne sais plus où et de la sculpture perso !

"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"
"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"
"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"

Et bim, un démon dans un char, que je compte jouer en monstruosité (Elephant) pour Midgard. Comme tu peux le voir, la fig est bien délirante, puisqu'il s'agit d'un machin à vapeur qui tire une remorque sur laquelle se trouve une bouilloire cassée que l'on peut ouvrir pour découvrir un légume démoniaque.

Que dire de plus, sinon "pas naturel"?

"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"

Donc voici l'armée à ce jour avec ses deux régiments de nains du chaos, ses centaures taureaux, son canon géant et la dernière bestiole.

"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"

Un des prochains à passer sur l'établi (j'ai un régiment de nabots de base  à faire avant), le sorcier sur Grand Taurus. J'aime beaucoup cette figurine.

"On est p'tits et gentils, et un peu barjots aussi"

Et pour finir, des photos de mes dernières sculptures en mode Man O War. Je pense avoir assez pour jouer à mille points car tout n'est pas sur la photo. Il reste du boulot, de la fumée, des armes, des voile à sculpter...

Je vise deux barges dont une roquettes et une tremblemer, six rouletonnerre, trois brisecoque, trois monstres marins et trois drakkars pour soutenir. 

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Elle est forte celle-là

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Bonjour internet,

Aujourd'hui, je commence par un hommage. Et je reviens à mes délires habituels puisqu'hier soir, j'ai affronté The Green Squander pour la "vraie" dernière soirée de jeu au club de la saison (il y aura une fausse dernière soirée vendredi mais ça ne compte pas. Je n'ai encore pas trouvé pourquoi). Il s'agissait d'un affrontement au sommet sur 1500 points avec un scénario décidé au dernier moment, deux listes sans objets magiques : d'un côté les peaux vertes en mode dressage de trolls de Green Squander et de l'autre mes hobbits tiléens.

Je ne vais pas entrer dans les détails du tour par tour, juste les grandes lignes. 

L'idée du scénario était qu'il y avait trois pions objectif en milieu de table, l'un d'entre eux contenant le mystérieux "bouclier enchanté" et le but était de disposer de plus de pions que l'adversaire à la fin du tour 6. Sachant que c'est le genre de scénario où celui qui joue en second a l'avantage...

C'était pour moi l'occasion de sortir quelques figs qui n'avaient encore jamais vu le champ de bataille : la compagnie maudite (renommée "les gars qui ne mangent pas assez" et à qui je dois trouver un étendard ou un truc magique qui les ferait plus ressembler à des morts vivants et jouable dans la liste couronnes renégates), une catapulte à marmite (un mortier), j'avais aussi mes cavaliers sur chameau (pas wysiwig car je n'ai pas les figs d'état major et je l'ai oublié en faisant ma liste), le sorcier sur charrette (l'ancien trésorier payeur) et un gros pack de 29 gardes républicains de Rico (ils ont le même profils que les épées à louer habituels mais peints en jaune).

En face, c'est le classique, deux packs de trolls, une mégère, le héros gob sur araignée, un pack d'orcs noirs avec le général, une quarantaine de gobs dont un sorcier, des snots avec leur chariot et un char à loups (c'est résumé j'avais prévenu). 

Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là

On se déploie en lignes, les orcs et les trolls plutôt vers le centre, avec des snots d'un côté et le char accompagné du héros gob de l'autre. Le pack d'orcs noirs m'inquiète, les trolls aussi, mais pas la mégère au début - ce qui s'avère être une énorme connerie d'ailleurs.

Je fais une ligne un peu brisée avec les arbalétriers très en arrière et mes packs de piétons bien au centre pour contre attaquer. 

Le tour 1 a été rapide, quelques tirs et quelques mouvements mais rien de bien impressionnant. Mes chameliers ont chargé des snots. Je n'en parle pas trop, ça a duré quatre ou cinq rounds de combat pour éliminer les petits gars verts avec deux pertes au total pour moi. 

A noter de suite qu'au cours de la partie, les seuls magiciens qui ont eu un impact étaient les miens qui ont lancé à peu près tout ce qu'ils voulaient quand ceux de green Squander ont galéré ou lancé des sorts qui n'ont servi à rien. 

Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là

Ensuite, on a démarré les choses sérieuses quand les forces peaux vertes se sont retrouvées sur les objectifs, à portée de charge de mes petits gars. Côté tirs, il y a eu quelques réussites comme la fusillade qui a retiré du jeu le héros gob sur son araignée devant une bande d'archers gobs dépités. Mes embusqueurs sont entrés en jeu mais n'ont quasiment rien fait.

Et au centre, ça a bastonné dur.

Les piquiers ont chargé les orcs noirs et ont gagné le combat (les bonus fixes ont beaucoup aidé) et juste fait reculer les brutes verdâtres. Et à côté, mes petits morts vivants (des brigands avec armes de base, boucliers et armures légères d'Estalie) ont déclaré utiliser leur compétence de feinte pour éviter les coups de la trollesse... Idée de génie.

Je n'ai pas fait de dégâts sur la dame, qui a riposté avec une seule attaque tirée de son arsenal d'attaques spéciales. En un coup, elle a fait 15 (quinze oui) morts et fait fuir le régiment, qui a entraîné dans sa fuite mon pack de piquiers avec le général.

Les deux unités se sont ralliées, mais mon centre était dans un sale état puisqu'il ne restait que mes tueurs pirates sur le côté face aux trolls... Et ils n'ont pas un profil de tueurs pirates mais de brigands humains, pas fiable.

Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là
Elle est forte celle-là

La fin de partie a été assez tendue, puisque les trolls et les orcs noirs ont chargé à nouveau mon pack de piquiers, les trolls ont chargé et massacré tout ce qu'ils ont trouvé (le commandement de 5 du brigand de base n'aide pas à tenir le coup) et la mégère a refait son attaque de l'enfer pour éliminer définitivement le pack de brigands morts vivants ou presque.

Sur les flancs, le chariot à pompe a été détruit par mes tirs, le pack de gobelins a reculé suite à un magnifique hit de la catapulte à marmite qui a retiré du jeu la moitié du régiment en une fois et le char à loups a fuit le combat contre les arbalétriers suite à un jet poissard de Green Squander.

Au centre, mes piquiers, aidés par un sort d'armure en cancoillotte lancé sur les orcs noirs ont gagné les combats au fur et à mesure et une charge de dos par mes chameliers libérés ont amené les orcs à deux figurines seulement. Par contre, la mégère a chargé dans mon dos au tour 6 et a recommencé son attaque infernale qui a éliminé presque tous les piquiers en une fois...

Bref, c'est la mégère qui est la femme du match, puisqu'elle a littéralement tout fait pour le camp d'en face sans que je ne puisse la ralentir du tout.

En fin de partie, l'objectif à ma gauche était à plus de 20 centimètres de toute figurine.

Celui du centre était libre aussi.

et celui à ma droite était tenu par mon seul sorcier puisque toutes les autres figurines à proximité étaient en fuite. J'ai proposé à mon adversaire qu'un perso isolé ne prenne pas l'objectif compte tenu de la proximité de la mégère et de la façon dont les combats avaient tourné.

 

La partie se termine sur une égalité.

C'était bien fun, mais un peu long, pourtant on a fait de notre mieux pour jouer vite.

La mégère n'était pas gérable pour mon armée (il faut un canon, mais si j'ai un canon je n'ai plus la catapulte...). Il faudra vraiment qu'on teste Midgard Heroic Battles, puisqu'on peut jouer avec les mêmes figs, sur un scénario similaire, mais que le jeu est beaucoup plus fluide et plus rapide (j'ai vu des parties de joueurs habituées, sur un format similaire, qui jouaient en une heure et demie, alors qu'on en a mis plus de trois hier soir).

 

Sinon j'ai eu un souci de métro en rentrant, je suis arrivé chez moi vers minuit en quittant le club à 22h40, c'est pénible des fois la RATP...

 

Encore merci pour la soirée Green Squander. La prochaine fois, j'empale cette mégère sur une pique à brochettes géante. 

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C'est canon (mort de rire le titre)

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Bonjour internet,

 

derrière ce titre quelque peu pas mystérieux, une photo de canon nain du chaos.

Mais pas que.

Je me suis arraché ce week end puisque j'ai aussi avancé sur mes centaures taureaux et le Héros qui les dirige (Babel, c'est son nom, c'est un homme aux chevaliers du Zodiaque).

Pour avoir un peu de modularité, je les ai mis sur des socles classiques et prévu des socles TOW.

Le héros est d'ailleurs vraiment génial à peindre. Je me suis bien amusé sur le canon, mais franchement le gros bestiau est une tuerie. 

C'est canon (mort de rire le titre)
C'est canon (mort de rire le titre)
C'est canon (mort de rire le titre)
C'est canon (mort de rire le titre)

A Blackhammer, ça se joue comme ça, en grosse  unité avec le héros à côté. 

En termes de points, ça fait un sacré paquet, puisque ces quinze figs me permettent d'atteindre presque 1500 points.

C'est canon (mort de rire le titre)

Et pour changer l'ambiance, et un peu parce que quelqu'un du club (Green Squander, si tu me lis...) m'a motivé, je me suis lancé dans la sculpture pour Man O War.

J'ai relu les règles,  les petits bateaux me font envie. J'ai décidé de m'amuser et de rester dans la thématique Nains du Chaos.

Donc voici mes trois premiers vaisseaux, des brisecoques, des sortes de bateaux à vapeur avec un gros éperon mobile pour taper dans le tas. J'ai encore trois cuirassés, six rouletonnerre et quelques monstres marins à bidouiller.

 

NB : section modifiée suite à un commentaire assez juste sur le fait que je n'avais pas testé le jeu et commenté quand même. Faut être honnête, ça se fait pas.

 

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Le chaos est en marche !

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Bonjour internet

 

Alors je dis "le chaos", mais en vrai, ce sont des nains du chaos. Mais un petit pas pour le nain, un grand pas pour le chaos...

 

Aujourd'hui, juste une série d'images vite fait pour te montrer ma progression dans la peinture de mon armée de nabots, avec le dernier régiment peint, les tromblons. 

Je suis hyper fier de mes bannières
Je suis hyper fier de mes bannières

Je suis hyper fier de mes bannières

Et comme j'ai des figurines et que je peux jouer à plein de jeux avec, ça me fait environ 850 points à Old World, une quarantaine à Midgard et de quoi jouer quatre parties à Saga en simultané.

Je suppose qu'à Old world ça se joue en un micro régiment de 10 et deux détachements, mais je trouve ça moche. Du coup je préfère des rangs serrés

Je suppose qu'à Old world ça se joue en un micro régiment de 10 et deux détachements, mais je trouve ça moche. Du coup je préfère des rangs serrés

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Dark Nabor !

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Bonjour internet,

 

J'avance tranquillement sur mon projet de nains du chaos avec un sénéchal Infernal du nom de Dark Nabor.

En fait quand il était jeune, il s'appelait Anakin Firewalker, puis suite à un accident de deux roues, il a été bricolé par un démoniste qui a collé son corps à la super glue dans une armure de sombre métal et a décidé de modifier tous ses papiers d'identité en même temps, sans que personne ne sache trop pourquoi d'ailleurs...

Dark Nabor !
Dark Nabor !

L'idée était de faire une figurine un peu monochrome, très noire évidemment, avec juste du métal assombri et un peu de rouge sur l'arme et les yeux pour faire genre.

Le problème c'est que la fig est trop sombre pour les photos, mais j'en suis quand même un peu content.

Une soirée de peinture bien rentable pour ce petit gars qui va me servir de général tant que les sorciers ne sont pas prêts.

Dark Nabor !

Le projet en est là, avec juste un lance-roquettes et des tromblons sur l'établi de peinture et que je ne montre pas parce qu'en cours, c'est vraiment trop le bordel (et moche, je dépasse et tout...)

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Batailles pour la planète inconnue

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Bonjour internet, 

 

à l'invitation de Belzedar, on a fait une petite journée Epic Armageddon à Nogent hier. Huit joueurs dans son salon ou son jardin, avec deux parties à 3000 points et une à 3500 entrecoupées de barbecue. Zéro esprit de compétition, tout est dans le fun, c'est exactement le genre d'ambiance que j'apprécie. 

Place aux photos !

Et j'ai viré les plus ratées (l'émotion sûrement)...

 

Il va falloir un nom à ces évènements maintenant... Nogentis, Nogentus, Nogenta?

Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue

Toutes les armées étaient globalement peintes (à quelques exceptions près) et elles étaient très jolies notamment l'armée des Orks Sauvages qui était juste magnifique.

Les tables étaient super jolies, j'ai adoré le décor de temple eldar avec les statues. 

Et comme je le disais, l'ambiance était hyper amicale et très détendue, ça fait toujours plaisir.

 

Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue
Batailles pour la planète inconnue

Pour ma part, j'ai surperformé avec mes tau star wars.

Trois parties, trois défaites.

Alors, tu vas me dire, c'est quoi la différence avec d'habitude?

Cette fois j'ai des excuses !

D'abord à la première partie, contre Madmatt, c'était des élyséens et il me semble qu'ils sont un poil trop forts (saloperies de bombardiers, de sentinelles, de valkyries, de commissaires, ...). Je me sui fait atomiser par l'aviation adverse. La difficulté, c'est que si ton armée est taillée pour une partie standard, tu n'es pas prêt pour affronter tous ces avions et si tu es prêt, ben tu le massacres et ça ne doit pas être fun.

Défaite 2-0 tour 3 avec une dizaine de figs sur la table. Ouch

A la deuxième, contre Pyrotesse, c'est la faute des dés. Problème réglé. Bon en fait, j'avais une stratégie de merde d'arrivée au tour 3 et j'ai galéré face à des eldars noirs assez en  forme. Surtout que mes avions et mes tetras ne se sont pas activés de la partie. Par contre j'ai cassé son BLM en arrivant tour 3 avec des guerriers de feu. C'est bien la première fois que mes guerriers de feu font quelque chose sérieusement.

3-1 tour 3, c'était la première fois que j'affrontais les Drukhari, c'est plus sympa que les autres eldars (enfin, façon de parler).

Dernière partie contre Belzedar et ses iron warriors (alors c'est pas vraiment les siens, mais c'est CE GENRE de journée...), et je ne l'ai jamais battu, donc je me contente de le faire transpirer et de rigoler un bon coup. Et le plan a marché, il a eu chaud et on a rigolé. J'ai fait quelques belles erreurs de placement, notamment quand j'ai cliqué sur "Riptides" en faisant ma liste, puis avec une téléportation de Stealth au pire endroit pour eux, par contre quelques trucs se sont bien passés, tout arrive, comme la chute d'un feral rapidement (tour 1 quand même) ou son blm mis en déroute, mais je n'ai pas pu exploiter ces avantages. Il est trop fort. 

2-0 tour trois. Et je n'avais presque plus rien sur la table.

Encore merci pour la journée et à bientôt

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Ben il manque un truc non?

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Bonjour internet,

 

C'est parti pour le lancement du projet de peinture des Nains du Chaos avec le premier régiment de petits gars avec armes lourdes.

C'est tout peint sans contrast, ça change. Ca fait plaisir.

En faisant la liste pour la première fois, je n'avais pas identifié que ces petits gars avaient de base une force de 4 à The Old World. C'est impressionnant pour des gens de moins d'un mètre vingt.

A Blackhammer, je devrais les jouer en unité d'élite parce qu'ils n'ont pas de boucliers. Je m'en remettrai.

Pour l'ambiance, je vais alterner la peinture de régiments et de persos ou de trucs un peu plus techniques. J'ai donc commencé le Sénéchal Infernal, un petit gars qui va s'appeler Dark Nabor.

Ben il manque un truc non?
Ben il manque un truc non?
Ben il manque un truc non?

Bref, déjà vingt petits gars bien solides de peints.

Et comme tu as pu le remarquer, ils n'ont pas de bannière. Au départ, j'avais collé les têtes d'étendard à mes figs mais comme les quatre totems étaient identiques, je me suis dit que ce serait plus sympa de faire de vraies bannières et donc de resculpter les quatre têtes de bannière puis de les peindre à part pour les fixer à leurs emplacements plus tard.

Prochaine étape, Dark Nabor donc, mais prochain post, un compte rendu de batailles.

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