Overblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Je suis en vraks

Publié le

Bonjour internet,

Hier j'ai affronté Belzedar avec une autre armée encore, cette fois une force des Renégats de Vraks. Il m'a expliqué que les mecs sont persuadés de servir l'imperium mais leur grand chef est passé au chaos. D'où la présence de machines de guerre démoniaques dans la liste pour accompagner des masses de combattants.

Sa liste est pleine de "poésie" : quatre unités de miliciens avec une hydre et des appui feu, trois scorpions de Khorne (et là les mecs ils ne voient pas qu'il y a un problème???), un BLM de deux warhounds, deux unités de quatre salamandres (des blindés de reconnaissance qui ne sont pas véhicules légers) et deux batteries d'artillerie. Pour le fun, les piétons se planquent dans 80 centimètres de fortifications (facile).

Pour ma part, j'ai une liste test de tau mobiles : deux unités de Crisis, dont une par six et bourrée de drones, une unité de hammerheads, des tetras pour avoir des désignateurs lasers, deux chasseurs barracuda, une batterie de stingray sans AA, deux méga exo armures XV je ne sais plus quoi, celles avec le canon tueur de titans, 6 drones indépendants parce qu'il me restait des points inutilisables autrement et deux unités de cibleurs que je n'avais jamais testés. 

L'idée de la liste était vraiment de rester les cibleurs, et d'avoir un plan AVANT la partie. Et le plan était simple : mettre les objectifs adverses le plus au fond possible et essayer de cibler ses gros trucs, notamment son BLM puis l'empêcher de passer de mon côté en abandonnant au besoin les objectifs de son côté. 

Sa liste fait assez peur ceci dit car il a une masse de piétons en fortifications difficiles (quasi impossibles?) à déloger et des machines de guerre qui vont faire le boulot. Il n'a pas d'avions, mais douze activations et deux batteries d'artillerie qui peuvent faire un carnage sur mes troupes. 

Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks

Alors c'est vrai qu'avec seulement dix activations contre douze, dont une hors table pour moi, c'est pas évident d'identifier les bonnes lignes de vue. La table m'avantage un peu car il y a beaucoup de bâtiments. Mon adversaire déploie une magnifique ligne de piétons derrière laquelle se planque son artillerie et il met ses titans un peu partout.

En face, j'ai beaucoup de troupes légères à cacher et je dois garder les crisis et les tanks hors des décors faute de place.

Et c'est là...

Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks

Et c'est là, disais-je, qu'une phase de poisse intense a démarré pour mon adversaire. Il n'a jamais obtenu l'initiative et a raté à plusieurs reprises des activations capitales (son artillerie ou ses machines de guerre, il a raté des ralliements cruciaux, bref, il a joué comme moi d'habitude). Et pendant ce temps, j'étais légèrement hors stat aussi avec une belle réussite sur les jets les plus importants... 

Ca modifie la partie d'avoir du bol...

Bref au tour 1, ça se passe bien pour moi puisque je ne subis pas le bombardement initial des humains. J'avance, je me planque autant que possible et je fais des pertes, notamment avec mes désignateurs laser qui font du bon boulot. Je stagne un peu à ma droite avec des XV139 qui ne foutent pas grand chose, mais à gauche, je suis assez libre. Au centre, ses troupes reculent ou ne font pas énormément de choses.

A noter une phase de tirs sur les Warhounds qui les ont obligé à reculer rapidement pour éviter une salve des hammerhead qui aurait pu faire un carnage.

En fin de tour, il avance un de ses scorpions à quelques centimètres de mes XV139 et prépare une charge au tour suivant, s'il a l'initiative...

Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks

Qu'il n'a pas eue, tu as compris l'esprit de cette partie et donc mes Exo armures ont liquéfié la machine démon avec les seuls canons rails, je n'ai même pas eu à jeter les dés pour le reste.

Au centre, ses Warhounds menacent mais doivent rester cachés à cause des hammerheads et des exo armures en embuscade, il met en fuite Dark Maul et ses crisis lors d'une phase de tir impressionnante mais pas suffisante pour les éliminer tous.

Sur les flancs, ça se passe globalement bien pour moi, je détruis beaucoup de véhicules, l'infanterie est encore un peu loin pour me menacer, on se place pour le tour 3.
A ce moment, j'ai un problème : son BLM que je ne peux pas atteindre et je manque d'options.

A ce moment il a plusieurs problèmes : je n'ai perdu que quelques socles, il va galérer pour tenir deux objectifs de son côté, moi et mon humour de merde.

Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks
Je suis en vraks

Sans vouloir trop spoiler, on a joué en quatre tours, puisque le troisième n'a pas été décisif. Belzedar a bien joué (comme d'habitude en fait), mais il n'avait plus beaucoup d'options et il a encore raté des activations. Il a tenté des placements et démoralisé mes crisis du Général Grivious, mais globalement, son assaut était terminé car il n'avait presque plus de blindés. A la fin du tour 3, c'est une égalité, personne ne contrôle grand chose (nos blitz), on est passés de l'autre côté, on n'a vu les BLM que de loin...

 

Et le tour 4 a littéralement duré une minute trente, le temps de voir qu'on ne changerait rien, si ce n'est que j'éliminais ses basilisks en fond de table en première activation puis ensuite rien...

Fin de partie 0-0 au tour 4.

Mon meilleur score contre le camarade Belzedar je crois.

 

Globalement, je dirais que la partie a été frustrante pour lui. Moi ça allait, j'ai même pu jouer à peu près mon plan.

Je pense que j'aurais du orienter mes troupes lourdes plus au centre une fois les scorpions de khorne retirés du jeu pour me concentrer sur son BLM. J'avais de quoi le plier, mais il s'est bien planqué et a évité la catastrophe.

La doublette de cibleurs, c'est trop, mais l'option est en réalité très intéressante par rapport à des piranhas ou des tetras car ils ont un paquet de désignateurs qu'on n'a pas autrement et ça combotte particulièrement bien avec les Hammerheads. Maintenant, reste le souci des coûts. En tau c'est compliqué de monter une base d'armée correcte car les trois choix de formation de base sont quasi obligatoires.

Les hammerheads sont géniaux et inévitables je pense, les crisis sont forts et sont les seuls à pouvoir abriter le commandant suprême qui est nécessaire quand les deux tiers de l'armée ont une initiative à 2+, et les guerriers de feu sont les seuls à pouvoir défendre un blitz sérieusement mais n'ont pas droit au commandant d'armée.

Je ne rejouerai pas cette liste, qui demande trop de prise de risque, en particulier car je ne défends rien du tout, par contre le test était intéressant. Et c'était bien cool d'affronter Belzedar et d'avoir l'impression de m'en sortir mieux que d'habitude.

Voir les commentaires

Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille

Publié le

Bonjour internet,

Hier j’ai affronté le petit Belzedar et sa magnifique armée tyranides (alors elle est magnifique mais c’est pas lui qui l’a peinte…). Il voulait tester cette armée, et une liste spécifique pour Sartoris. Pour l’occasion, j’ai donc sorti une armée tau sortable en tournoi, avec toutes les options sympas possibles, donc la doublette d’exo-armures en format ultimate !

Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille

Sa liste fait peur, très peur. Des gros monstres avec des grosses dents, des spores mycétiques, des lictors (mes figs GW préférées pour le coup) et encore des grosses dents… Moi j’ai une ligne de guerriers avec des gros fusils, certes et pas mal de puissance de feu antichars au cas où. 

Scénario de tournoi, on n’est pas là pour rigoler. Déploiement en ligne avec des objectifs très centraux et sur la ligne médiane. Franchement, on n’a pas trop joué la surprise. J’aurai pu placer sa spore mycétique en regardant la table avant qu’il ne prenne ses coordonnées.

Au déploiement, là aussi peu de surprises, il est trop près de moi. Ses bestioles sont hyper fortes en corps à corps mais médiocres à distance, les miens, c’est l’exact inverse. Mes meilleures troupes au corps à corps sont aussi bonnes que ses plus mauvaises. 

 

Au tour 1, pas trop de surprise, il avance, très vite, je recule en tirant. Et les résultats sont plutôt corrects car je détruits au moins une harridan et sa suite, je mets plusieurs formations en déroute et dans les faits, il dégarnit beaucoup mon flanc gauche. 

A droite, il est beaucoup plus menaçant.

Je fais une petite incise de suite sur une de mes deux grosses erreurs de la partie : je croyais que son BLM était son titan, mais en fait non, c’était son groupe avec la Dominatrix. Ce qui fait que je me suis un peu beaucoup acharné à tirer sur la mauvaise cible jusqu’à la fin de la partie…

En fin de tour 1, je sais que le pire reste à venir.

Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille

Et le pire arrive tour  2 avec les lictors qui apparaissent au milieu de mes lignes, en face de mon artillerie.

Et autant j'aime les lictors, parce que les figs ont toujours été trop classes, autant je n'ai jamais aimé les lictors des autres.

C’est le genre de menace qu’on ne peut pas ignorer, donc je leur lance une salve complète qui les démoralise, puis je les achève à coups d’aviation et de véhicules légers. Et là je fais ma deuxième grosse connerie, qui est un peu liée à la première : mes crisis, avec le général, se  lancent sur le bio-titan et ne se remettent pas à couvert ensuite. Je provoque des dégâts mais pas assez et le bestiau charge donc ma formation qu’il détruit, général compris. Du coup, je dois finir la partie sans la précieuse relance.

Mes tirs restent efficaces, notamment avec mes exo armures. Je n’arrive pas à activer mes guerriers de feu pour un état d’alerte qui me coûtera cher en fin de tour, et mes hammerheads sont démoralisés puisque je panique un peu trop tôt.

En fin de tour, les spores mycétiques tombent et liquident mes guerriers de feu, mes vespides, et quelques véhicules à proximité en prenant mon blitz. 

Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille

Le tour 3 a été une formalité des deux côtés puisqu’il ne se passait plus grand chose et je luttais pour ma survie dans un monde cauchemardesque. Je n’avais plus de flanc droit, mon centre s’était écroulé, et il fallait surtout que je l’empêche de marquer au maximum.

A mon tour, ma première action a été de déplacer mes super exo armures pour leur donner une ligne de vue sur le bio-titan qu’elles ont éliminé proprement à coups de macro arme tout en se mettant à 15 centimètres d’un de ses objectifs et dans sa moitié de table. Le reste du tour était surtout une question de replacement et j’ai juste évité qu’il ne reprenne l’objectif avec sa harridan que j’ai démoralisée avec un tir de mon artillerie.

Au centre, il prend tous mes objectifs sans coup férir.

On termine sur un 2-0 au tour 3. Ca aurait pu être bien pire…

Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille
Les tau, c’est comme les moules, c’est bon mais faut pas manger la coquille

En conclusion, je me suis bien amusé. Je crois que c’est la seconde fois que j’affrontais des tyranides, et la première fois avec mes tau. Franchement, je pensais être digéré d’avance par mon adversaire. 

J’ai commis deux grosses erreurs, mais je pense que sans ça, j’aurai été un peu plus solide et j’aurai peut être arraché le T4. Notamment parce que sans la mort de mon général, mes guerriers de feu auraient fait un tir en état d’alerte sur les spores mycétiques et ça aurait limité méchamment leur impact. 

Ensuite, si je n’avais pas surchargé le bio-titan mais attaqué son BLM, j’aurai eu une chance de lui faire très mal, les Hammerheads et les exo-armures auraient pu faire le job, c’est le joueur qui a merdé.

Bref, je réfléchis à des listes tau pour Sartoris.

Voir les commentaires

Pas motivé pour la peinture

Publié le

Bonjour internet,

des fois, deux nouvelles se téléscopent et créent un mini séisme dans notre univers ludique.

Ca a été mon cas dans les deux dernières semaines et cette note de blog ne va parler que de ça...

 

Pas motivé pour la peinture
Pas motivé pour la peinture
Pas motivé pour la peinture
Pas motivé pour la peinture
Pas motivé pour la peinture
Pas motivé pour la peinture

Parce que comme tu peux le voir, j'ai reçu mon pack de figs pour Starcraft. Des Zergs. Et il y en a un sacré paquet. Les Swarmlings, Zerglings et autres truclings sont par pelletées de 12 (quand une armée protoss ou Terran joue une vingtaine de figs, les alienoïdes en sortent minimum 30...). 

Je me suis lancé dès réception du paquet (merci le livreur) et le montage a pris un peu de temps pour cause d'asthme douloureux, mais on va dire comme d'habitude finalement.

Par contre, comme prévu, niveau peinture c'est du rapide, et c'est pas fini. Par contre c'est jouable.

La question est pourquoi donc?

Et c'est là qu'arrive la seconde nouvelle (la première c'était la récupération du colis tu l'auras compris).

Le club Championnet Figurines et jeux ne sera plus ouvert les mercredis et vendredis soirs, mais seulement les dimanches. Dommage, c'est LE jour où je ne suis pour ainsi dire jamais disponible. Du coup, je n'ai plus vraiment de club (je suis toujours dans le discord, mais on ne peut plus y aller en semaine hélas). Et par conséquent, cette armée que j'ai montée et peinte pour jouer au club se retrouve un brin isolée et ça a littéralement tué ma motivation à les finir vraiment sérieusement.

J'en reste à ce point. On verra plus tard (reste les yeux, les socles et Kerrigan mais bon).

Voir les commentaires

Petits, moches et méchants, mais classes

Publié le

Bonjour internet,

 

C'est déjà le dernier post peinture sur mon armée de Nains du Chaos ! Pourquoi le dernier? Parce que je viens de terminer la dernière figurine, le fameux Lammasu !

 

Petits, moches et méchants, mais classes

J'ai une seule photo pas trop floue, donc il faudra t'en contenter, désolé.

J'adore cette fig, la bestiole est en stl, j'ai essayé de lui sculpter un sorcier adapté à partir de quelques pièces en rab et voilà un joli petit forgeron démoniste. Enfin, je trouve.

 

Et quand je dis que c'est le dernier de la série, voici le reste de mes petites forces. Tu les as déjà vus, donc pas de nouveauté ici, juste de nouvelles photos. 

Petits, moches et méchants, mais classes
Petits, moches et méchants, mais classes
Petits, moches et méchants, mais classes
Petits, moches et méchants, mais classes
Petits, moches et méchants, mais classes
Petits, moches et méchants, mais classes
Petits, moches et méchants, mais classes

Donc une belle série de persos, accompagnés de quatre packs de piétons solides et tétus, quelques centaures taureaux tétus et solides, et de l'artillerie, dont une machine démon qui est une de mes pièces préférées de cette armée. 

 

Il me reste à monter une force plus légère de Hobgobelins pour accompagner ces nabots. C'est en projet.

Voir les commentaires

Est-ce un oiseau, est-ce un avion...?

Publié le

Bonjour internet

 

Dans mon rêve, c'était un chien, mais c'était aussi un taureau, pis il avait des ailes et trois têtes,  mais il avait une couleur de mec pâle .. Et il parlait. Enfin il parlait pas vraiment mais on comprenait ce qu'il voulait dire. Enfin tu vois quoi...

 

Est-ce un oiseau, est-ce un avion...?
Est-ce un oiseau, est-ce un avion...?

Parce que j'ai peint LA grosse pièce de l'armée, à savoir mon sorcier sur Grand Taurus. Et le bestiau est bien volumineux. Par contre il a vraiment une bonne tête.

Est-ce un oiseau, est-ce un avion...?

A ce jour, l'armée en est là. Je rate mon défi de finir l'armée avant la fin de mes vacances ce soir, car il me reste une fig à peindre. La plus emblématique à mon avis, le sorcier sur Lammasu.

Est-ce un oiseau, est-ce un avion...?

Voir les commentaires

Tous dans le même bateau

Publié le

Bonjour internet,

J'ai travaillé un peu sur ma sculpture pour Man O War ces derniers jours. Il reste un peu de boulot et je suis pourtant déjà très mécontent de ce que j'ai fait.

Tous dans le même bateau

Alors en effet, ça a un côté un peu "brut" et vite fait. Forcément, je ne suis pas sculpteur, juste un petit comique. 

Le problème, c'est surtout que ma pâte a changé de texture après la cuisson et les figurines ont un petit côté légèrement collant qui fait que la peinture adhère mal. Et du coup, _ça m'a démotivé à la peinture, et pour cause, ce n'est pas drôle à peindre quand la figurine est un peu spongieuse.

Ce n'est pas dramatique, mais c'est un peu dommage, j'étais content de moi au départ.

Il me reste encore trois voiles et de la fumée à faire, mais ça ne va pas transformer en profondeur le résultat hélas.

Tous dans le même bateau
Tous dans le même bateau

Pour compenser, mes deux prochains travaux, les sorciers montés pour mon armée de nains du chaos. La bonne blague c'est que j'ai relu les règles The Old World, et j'ai vraiment l'impression que GW n'a jamais relu ses règles sérieusement. Les profils des nabots sont vraiment impressionnants et n'importe quel sorcier, quel que soit son niveau peut monter une de ces bestioles terrifiantes. Bref, je ne comprends pas mais je vais les peindre.

 

Sinon pour la blague, j'ai compris après discussion qu'à ma dernière partie Warmaster, j'avais fait une grosse erreur de règles : mon général aurait pu fuir vers n'importe quelle unité, pas seulement la plus proche.

Dans les faits, j'admets la défaite, dans la réalité, il aurait survécu parce qu'il aurait pu rejoindre facilement les éléphants et ça aurait littéralement modifié la partie. Tant pis.

Voir les commentaires

Douche comprise?

Publié le

Bonjour internet

Derrière ce talent non négligeable pour les titres mystérieux, se cache un compte rendu de partie Warmaster entre mes Arabiens tous neufs (et non peints) contre les gobs que je prêtais à Bezeldar, que tu connais déjà pour les raclées qu'il m'a infligées à Epic... (mais pas que moi, il a aussi humilié des anglais).

Il débute à Warmaster et il a la patience de jouer des gobs (qu'il avait essayé lors de notre première partie ensemble il y a quelques semaines) et se retrouve donc avec mes petits furieux : 8 unités de piétons, 4 de cavaliers, 2 chars, 1 géant, 1 chariot à pompe, 2 trolls et une catapulte à plongeurs, accompagnés de la pelletée habituelle de héros et d'un sceptre de domination pour son général.

Douche comprise?
Douche comprise?

Pour ma part, j'ai un sultan, deux héros, un sorcier, quatre unités de lanciers, quatre d'archers, deux de cavaliers du désert, deux  de méharistes, une de chevaliers, une d'éléphants et une de tapis volants.

On se déploie en mode caché, sur le scénario du don des dieux où il faut aller chercher des météorites explosées au sol. 

Douche comprise?
Douche comprise?
Douche comprise?
Douche comprise?

Le premier tour m'a juste permis de me placer (et encore, avec des erreurs) quand en face, il a avancé autant que possible et un peu à l'arrache. Mes troupes ont globalement pris le centre pour contrôler la chute des pierres et mes méharistes ont démarré un superbe mouvement tournant sur le flanc (bravo les chameaux).

Les gobs ont un peu perdu en cohésion, mais pas en motivation.

Les cailloux sont tombés sur la diagonale de la table et à mon tour, je me suis mis en position pour contrôler au maximum les objectifs et affronter mon adversaire lors de charges ultérieures, notamment les fameux méharistes qui ont atteint le bord de table adverse en une superbe formation d'attaque que j'ai oublié de faire tirer.

Douche comprise?
Douche comprise?

On démarre le tour 2 des gobs et ses troupes avancent autant que possible, et il rate beaucoup, notamment un fiasco qui entraîne un groupe de six socles de cavaliers gobs sur mon général qui se trouvait beaucoup plus en avant que prévu et a reculé dans une unité d'archers, chargés par les mêmes gobs...

On a joué les autres combats avant, j'y perds mes chevaliers (à cause des gobelins fanatiques) et quelques cavaliers du désert. Puis arrive le dernier affrontement tu tour qui est un véritable massacre. Les gobs touchent avec tous leurs dés sauf 1, je ne fais qu'une touche et je n'ai pas de sauvegarde... 

Mes archers sont détruits, le général meurt, fin de partie.

Victoire des gobs sur un score de 565 à 520 en moins d'une heure...

 

Clairement, j'ai eu un placement de merde avec mon général, mais je ne pensais vraiment pas qu'il arriverait à venir me chercher aussi loin au tour deux. Donc grosse erreur qui me coûte la partie.

Au moins on s'est bien marrés et ça m'a donné envie de peindre mes arabiens. Du moins après les bateaux nains du chaos et la dernière pièce de l'armée Midgard. 

Voir les commentaires

L'unité Invincible !

Publié le

Bonjour internet,

je te partage aujourd'hui des photos, et pas grand chose d'autre. D'ailleurs je me rends compte qu'il en manque sur les projets à venir, mais ce n'est pas gênant, tu les verras plus tard.

Donc aujourd'hui, l'unité invincible de mon armée de nains du chaos : les jurefers infernaux.

 

L'unité Invincible !

La légende dit qu'ils sont invincibles car ils n'ont jamais quitté leur caserne...

Sur Midgard Heroic Battles, on est sur une unité dans les 30 points par socle, c'est assez énorme, mais ils ont plein de dés, sont disciplinés et ont une grosse armure  (un socle c'est 6-10 figs dont je peux en jouer trois).

L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !
L'unité Invincible !

Et voici l'avancée générale de cette force. 

Je suis presque au bout des petits teigneux en armure car il ne me reste que la grande bannière, un canon, un sorcier sur grand taurus et je dois encore sculpter un sorcier pour le fixer sur mon Lammasu.

Pour respecter la liste d'armée, il me faut aussi des hobgobelins, mais ce n'est pas urgent, j'ai déjà 2700 points sur ToW sans prendre d'objets magiques et j'ai plein de trucs à essayer.

Voir les commentaires

Philosophie ludique et nabots

Publié le

Bonjour internet,

Aujourd'hui, on commence sur du philosophique. Tout ça parce que j'ai vu ce paragraphe de Lami69 sur son blog (que je recommande d'ailleurs). Il parle de 40k en général (de la V2 à la V11) :

"Games est conscient que ses jeux sont chers. Plus chers que ceux des concurrents. Et c'est voulu. C'est voulu car si vous commencez AoS/40k aujourd'hui l'investissement est tel que vous n'irez pas tester d'autres jeux. Vous trouverez déjà beaucoup plus facilement des joueurs dans les univers de GW que pour les autres (modulo les régions bien sur mais allez trouver des joueurs de "insérez ici le nom d'un jeu" dans un coin un peu paumé c'est galère alors que pour 40k ça l'est déjà moins) et ensuite ils sont vraiment omniprésent sur le net également. Tapez "jeux de guerre avec figurines" sur votre navigateur et regardez les réponses... Mais si en plus l'investissement financier vous empêche d'aller voir ailleurs alors là vous êtes verrouillé. Bref on pourrait en débattre mais ce n'est pas le sujet du jour. "

Je suis loin d'être analyste économique ou expert en stratégie, évidemment. Par contre, sa réflexion me semble assez juste. Et ce qui m'ennuie, ce sont les conséquences, parce qu'en vendant jeu bourré de bugs et hyper cher, GW arrive quand même à donner l'impression qu'ils sont les seuls du marché. Parce que pour jouer à autre chose, quelle galère...

Et encore, aujourd'hui, j'ai un salaire, je peux jouer... Mais le moi de 1995 s'il avait eu 15 ans aujourd'hui, il serait resté devant la boutique sans entrer à cause du prix et il se serait barré pour jouer à Civilization sur PC...

Bref, ça me manque de ne pas avoir la possibilité plus fréquemment de tester d'autres choses, de voir d'autres univers, je jouer des parties sans avoir l'impression au bout de trois heures que le jeu est finalement naze... Ca me manque de ne pas pouvoir sortir plus souvent des jeux abordables (quand on ne paye que la règle parce qu'on a déjà plein d'armées, ça ne coute pas cher de changer de système)... Ca me manque de devoir me limiter en fait.

D'ailleurs, si comme moi tu as la flemme de te cogner des dizaines de pages d'analyses de règles et de comparer les choses toi-même, tu peux trouver plein d'infos sur youtube (par exemple) et un gentil anglophone va te dire des choses : Un anglophone aléatoire. Et pour aller encore plus loin, on peut même tomber sur des pépites, avec des règles gratuites et une possibilité de tester le jeu avec des proxys, exactement ce que fait Moonstone (Meilleur système de jeu jamais créé). Bref, il va falloir que je teste Trench Crusade, même si j'ai du mal avec l'univers pour le coup, histoire d'encourager les joueurs qui veulent autre chose au club.

D'ailleurs je n'écris pas ça parce que je perds tout le temps à battle, je suis nul aux autres jeux aussi....

J'ai juste hâte de passer à une autre phase du wargame, du genre d'il y a dix ou douze ans, où on voyait d'autres jeux dans les clubs et les conventions parce que tout le monde mettait GW de côté (merci Warmachine à l'époque d'ailleurs).

Mais j'arrête de me plaindre et je te refais une série de photos de nabots du chaos. Parce que j'avance bien sur cette armée.

 

Philosophie ludique et nabots
Philosophie ludique et nabots

Parce que j'avance carrément bien. J'ai commencé ce régiment vendredi matin et j'ai profité du week end...

Donc voici un joli lot de 20 nabots additionnels avec boucliers. J'ai adoré peindre ces boucliers assez comiques finalement. Et ça m'a tellement amusé que je viens de monter le second régiment qui sera peint en troupe d'élite (j'ai une idée de schéma de couleur qui ne colle tellement pas à celui habituel des nains du chaos mais qui m'amuse beaucoup).

Bref, plus ça va, plus je peux jouer 5 parties de battle march simultané (j'adore l'idée de vendre un jeu où tu achètes pour 2000 points de figs "pour démarrer" mais on te propose de ne jouer qu'avec 750 points parce que les règles sont tellement bugées qu'il faut jouer vingt fois avant d'appréhender les règles de base et où tu ne joues sans faire aucune erreur de règles qu'après au moins deux ans.

Voir les commentaires

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

Publié le

Bonjour internet,

Ca fait quelques temps maintenant que je te parle de Midgard Heroic Battles, un jeu anglais d'excellente qualité qui permet de jouer de belles batailles, dans un format proche de celui de battle, mais avec une règle beaucoup plus souple et rapide. J'ai voulu quand même tester le jeu, en mode solo, pour voir et comme je suis une grosse feignasse qui ne voulait pas sortir des dizaines de figs et ranger la table du salon, j'ai sorti mes figs warmaster et j'ai jouer sur la table basse !

On peut jouer en fantastique, en historique, en 28, en 15, en 10, bref, on fait ce qu'on veut. 

Le lien vers le site de l'éditeur !

Et un autre vers la critique du jeu qui m'a carrément donné envie.

 

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

En gros, j'ai pris une partie de mes gobs et de mes démons (pas beaucoup), les socles en format warmaster font la bonne taille pour Midgard Heroic Battles. J'avais besoin de peu de décors, j'ai juste oublié de prendre assez de jetons et mes socles de persos étaient trop gros. Sinon, ça colle, on peut jouer en dix mm à Midgard Heroic Battle.

J'ai joué le premier scénario, avec une simple ligne de bataille de gobs qui se fait rentrer dedans par des démons. Simple et efficace.

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

Passé le problème de retrouver les fiches de référence et les bonnes pages de règles que je n'avais lu que rapidement puis de faire deux listes d'armée en 300 qui correspondaient à mes figs, je me suis lancé et j'ai joué la partie en moins d'une heure trente. 

Il y a du monde sur la table (on reparlera des formats dans un autre post du blog évidemment, mais 300 c'est le petit format du jeu et si j'ai autant de figs en gobs, c'est que ce sont des gobs, quant aux démons, j'ai joué de l'élite à fond).

Les gobs avaient une liste plus équilibrée, les héros démons étaient faiblasse pour compenser le coût des figs, ce n'est pas une bonne idée dans ce jeu...

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

A la fin, les héros gobs ont tous fini par tuer leurs adversaires démoniaques (oui c'est possible), mais il faut dire que les héros sont assez fragiles dans ce jeu. Les gobs ont gagné, victoire majeure d'ailleurs. C'est la première fois que je vois ces figs gagner tant que j'y suis...

Les règles tournent super bien une fois passé le temps de mise en place (mettons qu'à la fin du tour 2, tu as compris comment ça marche). A mon avis, ça passerait super bien en convention avec une table de démo simple : les régiments se lancent les uns sur les autres, les manoeuvres sont très simples à régler, pas de prise de tête, peu de règles spéciales, la magie est facile à appréhender mais risquée et les héros sont là pour gagner des points et mettre des mandales aux autres. Ca cartonne, ça marche bien, j'aime beaucoup.  

Dans un prochain post, j'expliquerai le montage de liste avec des exemples de figs. Je prendrais peut être même l'exemple de mes deux forces d'aujourd'hui si tu es sage. 

Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !
Mais non c'est pas parce que je n'ai pas d'amis !

Et comme je suis en vacances, je fais ce que je veux et j suis allé trainer au king jouer star wars à côté de Chatelet. Deux étages de jouets pour gros geeks. C'est rigolo et j'ai réussi à ressortir sans rien. 

Moment de fierté. 

Voir les commentaires

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 > >>