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Reservoir prod, je vais te raconter ma vie de joueur

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Tout est parti d'un truc que j'ai aperçu sur Facebook, un lien qui renvoyait à un appel à témoins de Reservoir Prod (la boîte de Delarue qui se payait de la cocaïne avec la redevance pour rappel) et qui s'apprête à faire passer une fois de plus les rôlistes pour des inadaptés sociaux, des débiles, des nerds, des dégénérés et des malades sanguinaires pendant une heure et demie de débats passionnés animé par une présentatrice météo (petit rappel,le "travail" éreintant  mais bien payé de cette dame consiste à se tenir debout devant un fond vert, connaître sa géographie et réciter une poésie en prose incluant des noms de ville et des nombres souvent à deux chiffres, il faut bien avoir fait polytechnique pour faire ça. Soit dit en passant, maintenant, il y a un site météo france qui m'évite de me farcir une vieille décolorée en robe à fleurs avec un sourire factice quand je veux savoir quel temps il risque de faire le lendemain).

Je n'ai pas été un vrai rôliste pendant longtemps, j'ai un peu joué sur table au collège et au lycée, souvent à des jeux assez moyens comme warhammer, après j'ai joué en grandeur nature et un peu plus sérieusement (enfin, façon de parler) à INS/MV mais dans le fond, je suis toujours resté un figuriniste avant tout. Cependant, même en étant à la marge d'une activité de loisirs déjà marginalisée par la société (enfin, la société Reservoir prod), j'ai envie de vous faire partager ce qu'est ma vraie vie de rôliste.

 

Je suis le MJOF, rôliste de 33 ans. Et je n'ai plus de prénom. Il a disparu sous mon pseudo lors d'une nuit sans lune de 1997.

Je suis sorti de chez moi pour la dernière fois il y a maintenant 27 jours et j'espère pouvoir tenir encore deux bonnes semaines (mon record perso est à 120 jours sans sortir). J'ai fait des études supérieures, mais les jeux de rôles m'ont fait tout rater à l'université où, contrairement aux autres étudiants qui sortaient dans des bars, je restais dans ma chambre et je lisais des bouquins sur les dieux du chaos puis je retrouvais mes amis dans les cimetierres où on déterrait des cadavres avant de faire des rituels magiques en encourageant nos amis à se suicider rituellement. Je vis dans un réduit de 9m2 sans eau courante, le livreur de pizza m'amenant en bonus des bombonnes de 5 litres pour l'hygiène.

Sentimentalement, je suis très épanoui, j'ai trouvé une femme russe sur internet et elle m'a dit que d'ici quelques mois, quand les formalités pour son passeport (ça commence à me coûter chez j'ai déjà claqué près de 9000 euros dans les démarches administratives pour qu'on puisse se rencontrer online). Vivement qu'elle puisse venir en france, elle m'a promis que ma première fois serait géniale.

Dans ma vie sociale, je vois surtout les amis du culte de Cthulhu avec qui nous nous livrons à des activités religieuses aquatiques régulières. Notre seul interdit alimentaire consiste en une interdiction formelle de manger du poulpe. Souvent, il nous est imposé de sacrifier une blonde écervellée. C'est assez facile d'en trouver, on attend la sortie des employés de la météo du service public et on finit par en trouver une assez crétine pour que ça passe.

Physiquement, j'ai les cheveux longs, de moins en moins noirs (ben ouais, 33 ans et j'ai pas vu la lumière du jour depuis trois ans vu que je ne sors qu'à la nuit tombée), je pèse un peu moins d'un quintal (la dernière fois que j'ai pesé en tous cas) et je me nourris surtout de pizzas livrées chez moi et de coca zéro (pour ne pas grossir). J'ai un peu de mal à me tenir debout plus de quelques secondes et c'est particulièrement pénible pour mon travail de détrousseur de cadavres.

Je n'écoute que Marylin Manson et le Donjon de Naheulbeuk. Comme je suis resté un enfant dans ma tête, je lis des bandes dessinées et je regarde les intégrales de star wars et du seigneur des anneaux en boucle parce que tous les autres films c'est de la bouse de bantha.

 

Fin de la caricature

 

Le vrai rôliste est toujours un type normal, qui a probablement quelques dizaines de bouquins mieux rangés que les autres dans sa bibliothèque et qui correspondent à ce qui est pour lui une passion. L'avantage du jeu de rôles (et de la figurine, mais j'aime bien nous inclure dans les rôlistes pour simplifier) c'est qu'on ne joue pas seul chez soi et que l'on ne se fait pas d'amis imaginaires autour d'une table. Pour pratiquer ce loisir, il faut sortir de chez soi, rencontrer des gens en vrai, communiquer avec eux et il s'agit d'une activité socialement au moins aussi intéressante que sniffer de la drogue dans les toilettes de la boîte de nuit du touquet plage (Touquet plage où il fera aujourd'hui 21 degrés, la mer est belle et le drapeau est bleu).

La plupart des rôlistes ont d'ailleurs d'autres loisirs, parfois même d'autres passions, parfois même des passions qui ne font pas passer pour un mec bizarre si la télé en parle (en ce qui me concerne, j'aime la lecture, l'écriture, le cinéma et je me suis mis la course à pied, j'espère que ça ne fait pas de moi un associal à lunettes qui transpire dans des fringues fluo et ridicules).

Je ne connais pas grand chose aux MMORPG parce que ce n'est pas trop mon truc, ça prend trop de temps pour faire ça bien, mais je suis persuadé que les millions de pratiquants dans le monde ne sont pas des malades sanguinaires qui tirent sur tout ce qui bouge parce qu'ils ont un perso niveau 100. D'habitude les crétins sanguinaires sont nourris à coup d'informations de tf1, tiennent des propos immondes sur les races inférieures et trouvent normal d'avoir le crâne rasé et d'aller chanter des trucs nazis débiles avant d'aller tabasser des sans papiers.

Pour faire moins dans la caricature et dans le message plus sérieux, voyez le blog de Whispe : http://whisperacontedestrucs.blogspot.fr/2014/07/chronique-rolistiquelettre-ouverte.html

 

Sinon, j'ai mon boulot actuel parce qu'à l'époque, j'ai joué à des jeux bizarres où toutes les règles étaient en anglais uniquement. Sans ça, j'aurai pu faire miss météo.

 

Pour finir

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Eden : L'Enfer, c'est les autres (jeux)

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Ca ferait un super nom de tournoi ça en plus.

 

Aujourd'hui, deux évènements en une seule journée au club. D'un côté, une partie de Warhammer 40k Apocalypse (il y avait plein de figs dont des titans sur la table. Ca impressionne toujours, mais la partie avait l'air longue) et de l'autre un tournoi Eden organisé par BillyzeKid.

Je commence avec les photos de 40k, pour vous montrer que je ne dis pas que des conneries, puis on passe aux choses sérieuses.

Forcément, tournoi au club, je viens. Surtout pour un jeu que j'apprécie autant. Je n'avais pas joué depuis quelques temps, j'avais décidé de me faire plaisir, j'ai joué des figurines que j'ai aimé peindre et qui ont un look qui me plaît : le Stigmate Chaos.

Le stigmate Chaos, c'est un ramassis de fouteurs de merde dont l'objectif est de pourrir la table et de filer au joueur d'en face un petit instant pendant lequel il a une tête pas possible du genre "mais qu'est-ce-que je peux faire contre ça???".

J'avais le Yellow Komuso pour faire de la musique, Grigoryi pour élever des lapins, Bogdana pour faire joli et Dhambizao parce que je l'aime bien. Je commence direct par le truc qui fait plaisir, j'ai eu un compliment de Mohand sur mes progrèes en termes de peinture. C'est encourageant.

Tout de suite un mot sur l'ambiance. Les joueurs eden sont cools, ambiance détendue d'un bout à l'autre, ça vanne, ça racconte des blagues, moi ça me va. Par contre ils sont hyper flous sur les photos, je comprends pas pourquoi. Je suis en mode "c'est dimanche, je suis mort, j'ai pas envie de me prendre la tête".

Première partie PokPok et ses Jokers.Je sais que c'est mal barré pour moi, mais c'est un mec vraiment sympa et il me met en confiance direct en me disant ce qui lui fait peur dans ma composition et me donne parfois le petit conseil qui va bien sur le truc que j'avais pas vu. Petit plaisir personnel, on joue dehors sur ma table, on discute et on rigole.

Il joue exploration, j'ai un guet appens (je crois).

A un moment, j'ai cru comprendre qu'il avait peur des lapins. Bizarre, c'est un grand garçon très raisonnable pourtant. Bon sur le papier il gagnait, il a été sport et il a gagné. Côté points de victoire, il me prend 130, je n'arrive pas à blesser la moindre figurine ennemie, la faute à pas de chance sur certains moments, la faute à ma mauvaise façon de gérer mes figs de l'autre (Bogdana a souffert de la patte de Tsar et Grigoryi à poil contre toute la bande adverse, ça fait mal. Je finis à 0 points.

J'ai passé un super moment, j'ai hâte de rejouer avec toi en tous  cas, à ce que tu veux, je t'attends.

 

Deuxième partie Apokpokalypse, le frère du premier. Je l'avais déjà rencontré, un joueur Convoi agréable, il est moins bien classé que son frère mais c'est un adversaire plus à mon niveau en théorie. Il joue Mark, Frantz, Herr Doktor et Luther. Ca me fait pas peur.

On joue un scénario de pure violence tous les deux, mission cachée, je me masse sur un côté, il est loin au fond. les lapins, les pièges de Mark et la zone toxique bloquent u peu le passage. Le Komuso se dégage vers l'avant et prend un tir qui est à deux doigts de le sortir de la table tour 1. Aie. Les lapins sautent sur tout ce qui bouge. Le Komuso n'évite Herr Doktor que parce qu'il rate son test de Psi. Mais je rame. Frantz et Mark font des tirs monstrueux, je n'arrive pas à avancer, Grigoryi se fait one-shooter (quand même) et le Komuso suit juste derrière. Je passe la fin de la partie à essayer de me planquer mais Dhambizao finit par se faire charger par Herr Doktor et Bogdana subi une blessure au dernier tour. Très bêtement, je perds environ et de mémoire 120 à 0. Quand même.

 

Troisième tour, on me propose Mohand. Je lui promets qu'il va prendre la raclée de sa vie.
Je n'ai pas d'image de cette partie vu qu'on a joué trop vite. On a battu le record du monde de la partie la plus courte, soit 1/4 d'heure, déploiement compris... Il joue Jokers, on est sur du scénario baston. Ca chambre méchamment du début à la fin et la partie a lieu sur un carré de maximum 20 centimères de côté. Il charge, je riposte, on poutre...

120 à 45 pour Mohand. Mention spéciale à l'ours Grisha (Grisha?) qui se jette en un tour sur les trois lapins au centre, gagne 4 marqueurs enragement et finit brûlé dans d'atroces souffrances à la fin de ce tour. Bon franchement, rien que pour le délire, c'était la meilleure partie de la journée, on a été cons tous les deux, on a joué comme des pieds, zéro tactique, zéro plan, mais c'était la fête. J'aurai ma revanche Mo. A Drakerys peut être.

 

Du coup, là, j'ai eu une pause d'environ une heure pour causer avec Mohand et Gratmok. C'est bien un moment détente aussi dans un tournoi.

 

Dernière partie Sovereign. Il joue Bamaka, le starter il me semble. Ces figurines ressemblent à Hulk, ça change.

Je joue l'exploration pour jouer moins violent qu'aux parties précédentes, il avait un traquenard.

Il commence la partie en jettant sa combattante la moins chère sur les lapins à la façon de l'ours de Mohand et elle se blesse de partout. Afin d'être sûr de l'achever, j'avance Dhambizao qui utilise la nuée d'araignées et descendre sa vigueur à 3 pour les tests de brûlure. Mais je me suis trop avancé et Tarar m'explose la face. Evidemment, la miss ne meurt pas de ses brûlures puis j'enchaine sur plusieurs mauvaises idées comme stagner au centre alors que je dois aller occuper les coins. Bref, je me ramasse et finis avec 20 pauvres points contre 160.

Orga sympa Billy, tu aurais presque mérité un starter Everblight pour la peine. :)

 

Annonce des résultats. Pokpok premier. Bravo, bien joué c'est la classe. Le prix de peinture va à un joueru dont c'était le premier tournoi. Joueur résistance avec le starter et ce mec finit troisième quand mêm, impressionnant. Pour ma part je finis dernier et je pourrai me consoler avec le superbe lot que constituent les figurines Escape / Eden de Marvin / Yellow Oshoku. J'ai envie de rejouer à Escape tiens.

 

Maintenant que j'y pense, ce serait cool d'avoir deux petits scénarios Stigmates pour pouvoir varier un peu quand on joue ces bandes inhabituelles, avec des défis un peu différents (foutre le brin dans le camp adverse en allant casser des trucs en Chaos, protéger un objectif en ordre, sauver un bébé d'un congélateur géant en protection, tout est possible à vrai dire).

 

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"Un blog, c'est comme une bicyclette, quand il n'avance pas, il tombe"

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Citation attribuée  à Laurent Jalabert paraît-il.

 

C'était soirée au club hier soir (rapide car je suis parti assez tôt pour une raison que j'expliquerai plus bas mais qui me semble ultra légitime de sa race.

Hier soir, Billyzekid m'a (enfin) proposé une partie de Malifaux. Il joue la Gulde (Death Judge, comme dans Noob, trois Death Marshalls et des bonus qu'il a oublié pendant toute la partie). Je joue Neverborn (Candy, Baby Kade, deux Sorrows et un Dire Woe). On installe vite fait la table, même format que pour Batman. On démarre et je me dis que ça va chauffer pour moi, la bande d'en face ayant l'air particulièrement violente.

Ca, c'est ma première main. A priori, je dirai pas mal, mais j'aurai préréfé plus de 12...

Fin du tour un, je me rends compte d'un problème, mes figurines ont des déplacements complètement ingérables. Les uns bougent de 3 pouces, un autre de 7, les premiers peuvent "sauter" au contact d'un ennemi à 8 pouces... Bref, je ne vais pas pouvoir, comme Billy, bouger toute ma troupe en un groupe cohérent à mions de gâcher des actions bêtement. Il faut trouver autre chose.

Je tente de jouer les combos de pouvoir : je bloque sa volonté, je lui file des malus puis, dans mon esprit, j'attaque avec Candy et Baby Kade pour terminer mes adversaires. Mauvaise idée, en un tir, il fume ma première figurine. Les Sorrows sont Très fragiles en fait. De l'autre côté, le Judge Death tente un tir complètement foiré (il a sorti trois jokers noirs pendant cette partie quand même. La figurine a mérité le titre de figurine la plus poissarde de la soirée... et quand vous verrez la fin de cette partie, vous comprendrez la honte.)

Je suis là pour jouer et je tente un truc. Candy s'avance une fois et utilise 2 actions dont une bonus, pour utiliser son sort qui retourne l'arme d'un adversaire contre lui même et elle élimine du premier coup un Marshall.

Pour fêter ça, elle utilise Bad Behaviour pour 0 points d'actions et retourne dans ma zone de déploiement et évite ainsi de se prendre une méchante rouste.

Au cours du même tour, Billy élimine un Sorrow survivant et le Dire Woe, alors que Baby Kade se débarasse grâce à une superbe charge d'un des Marshalls à coup de couteau (méchant le gosse quand même). Fin du tour, 1 PV chacun.

Tour suivant, Candy revient, Baby Kade place un marqueur Cursed object sur le Marshall survivant et le Judge se rate encore sur une attaque (au test de blessure cette fois).  Fin du tour, l'objectif Cursed object me rapporte un point de victoire.

Candy met mon adversaire en mauvaise posture puisque qu'elle paralyse le marshall. Kade l'achève à coups de couteau (normal) et le marshall vient rater une nouvelle attaque en prenant la place qu'occupait son acolyte (en gros, j'ai un doute sur les détails de ce tour, tellement ça se passait bien pour moi). Candy le frappe et le Judge n'a plus qu'un PV pour le tour suivant (probablement le dernier d'ailleurs).

A ce moment, je me rends compte que la première figurine activée par mon adversaire est automatiquement paralysée et la dernière subit trois blessures si elle est à moins de trois pouces de Candy....Dommage pour le Judge, il commence le tour paralysé. Kade lui saute dessus et craque sur les dégâts avec un superbe 7 dommages infligés. Un point pour moi pour la mort du Henchman, et un point pour finir sans figurines ennemies sur la table.

Victoire évidente des Neverborn 5 à 1. Mais c'est normal, j'avais finit de peindre mes figurines et je débutais...

Je trouve que c'est sympa malifaux. Le jeu est relativement complexe en raison des interractions variées entre les figurines mais on peut s'y retrouver en faisant attention et le système de cartes est assez simple. Dans le fond, le plus dur est de ne pas oublier sa mission. Maintenant, il faut que je trouve comment rentabilier les Sorrows...

 

A côté et juste après nous, deux parties de Bushido. Une à 55 points opposant le Temple de Gratmok (la classe ce nom, Temple de Gratmok), contre la Clan Ito de Vince. Ils utilisent mes pions objectifs Totoro. J'adore ces figurines. Je n'ai pas vraiment suivi la partie, mais apparemment, c'était violent.

Pour le fun, les trois quarts de mes photos étaient floues, donc personne ne verra jamais de près les combats qui ont eu lieu sur cette table...C'est dommage, ils avaient fait une belle table et la partie avait l'air sympa.

Sur l'autre table, L'Enchanteur et Matt essaient le jeu pour la première fois en vrai. Matt utilise mon Culte de yurei (le starter) et L'Enchanteur trois Sumos Ogres du Syndicat.

Ils jouent le scénario de base des bornes à tourner qui disparaissent au cours du jeu. Les Yurei sont toujours aussi lents et toujours aussi pénibles à éliminer. Matt commet une grosse erreur en laissant son marrionnetiste à moins d'un pouce d'une borne sans l'activer, mais il se reprend en tapant comme une brute.

La partie a été très violente. Matt a pu éliminer sans vergogne (et beaucoup à l'aide d'Ikiryo il faut dire) les trois ogres, L'Enchanteur éliminant Kato et un des Kairais paysans. La partie se termine sur une égalité, Matt évitant la défaite de peu au dernier tour.

 

Enfin, une partie de 40k, Mohand et ses Nurgleux contre Sleekid et ses Orks. J'ai fait une seule photo. Même pas montrable. Désolé.

 

MAINTENANT, L'EXPLICATION (tm) (c)

Il y a une semaine, à la bibliothèque, je tombe sur le Missionnaire de joann Sfar (l'auteur du Chat du Rabin et de Donjon pour ceux qui ne connaissent pas) et dans ce livre, il parle pendant un moment d'un livre bien particulier, qu'il lit sans pouvoir le lâcher alors qu'il est en plein voyage aux Etats Unis. A la bibliothèque mardi, je tombe sur ce livre. Le premier tome du moins (720 pages quand même par tome). Il s'agit du Comte de Monte Cristo.

Moi aussi, au premier abord, je me dis qu'un bouquin qui fait naître un film avec Depardieu ça va me gonfler. En plus presque 1500 pages, même en ajoutant un accent aux personnages quand ils parlent, ça va être saoulant ("Oh putaing, Danglarre, je suis le Connteu deu Monté Cristeu").

Je me trompais lourdement. J'ai emprunté le tome 1 mardi, je l'ai fini hier soir en ne pouvant plus m'arrêter de lire et de voiloir savoir la suite. Sérieusement, c'est une drogue ce bouquin. Malheureusement, je n'ai pas emprunté le tome 2 et me voila coincé pour quelques jours... Malédiction...

 

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X-Wing et Elemental Blast

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Soirée au club autour de deux bons jeux hier soir. L'ambiance était détendue malgré la chaleur un peu étouffante dans la pièce.

A côté de nous, une partie de 40k, orks contre démons entre Sleekid et Zahariel.

A un moment, toutes les figurines étaient au centre de la table. C'était bizarre.

Les figs de Zahariel sont sympas, il a plusieurs vieilles références de bêtes de slaanesh.

 

En fin de soirée (je fais ce que je veux, c'est mon blog, je commence par la fin), avant de se faire virer par le gardien (une première... Donc on n'a pas toute la nuit si on veut???), j'ai proposé une petite partie d'Elemental Blast. Un petit quart d'heure sympa avec un jeu tout simple et tout bête qui tourne bien. Vivement la prochaine

 

Maintenant, on va parler de l'évènement de la soirée, une initiation à Xwing par Matt et Gratmok. Mrskunk et moi n'avions jamais joué. On fait deux équipes : Mr Skunk et Matt seront les vils rebelles, Gratmok et moi joueont les nobles impériaux.

Je n'ai plus tous les noms en tête, mais ils avaient trois X Wing, dont un piloté par un fermier de Tatouine dont j'ai zappé le nom (son père c'est Dark Vador) et une sorte de navette qui utilise un canon à ions. de notre côté, deux chasseurs de base sortis de l'école de conduite, les deux chasseurs qui accompagnent Vador dans le dernier combat du nouvel espoir (les deux qui se rentrent dedans quand le faucon millenium intervient), un intercepteur et un fantôme.

Fin du premier tour, après les mouvements. L'Empire fait une belle ligne. C'était une partie en l'honneur du 14 juillet.

Côté rebelles, un manque de coordination flagrant.

Cette photo est approuvée par Lucasarts!!!

Première explosion. Un chasseur TIE est pris au piège et explose. Dans le détail, le fantôme a raté sa cible qui a éliminé le chasseur détruit. Sur notre droite, j'ai raté la plupart de mes tirs et l'Awing a esquivé le reste... Dur le tour.

Là j'ai fait une connerie. J'assume. Mauvaise coordoniation, passage sur un ami et dans les astéroïdes... Franchement mauvais.

Là c'est pas hyper impressionnant, mais Backstabber, le spécialiste des coups dans le dos rate sa cible... Tant pis.

Les vaisseaux vont tellement vite.

Ca sentait mauvais pour mon intercepteur qui n'a rien intercepté du tout. Pris de dos, de flanc, empêché de fonctionner par un tir de canon à ion et trois vaisseaux rebelles à portée... Epave.

et pour finir le tour, un acolyte de vador (je ne souviens plus du nom, celui qui est fort quand il est tout prêt de l'ennemi) se fait exploser suite à un cumul de dégâts pas possible.

Là on est juste sur l'aile du vaisseau de l'apprenti jedi. Ca ne se voit pas, mais là, il a peur.

Pour résumer, on a tenté de les prendre de face puis à revers. Les deux plans ont merdé faute de réussite aux dés de notre part (par contre Matt et Mrskunk ont fait des trucs de folie avec leurs dés). Malheureusement, les photos de la fin étaient toutes un peu ratées et on ne voit pas trop l'explosion des vaisseaux rebelles à la pelle pendant les deux avant derniers tours.

Le fils Vador a passé la partie à essayer de trouver comment piloter son engin. Et on s'est tous un peu ratés sur des directions mal choisies. Sur la fin, quand il ne nous restait plus que deux vaisseaux contre toute la flotte adverse, on a réussi à retourner le truc (avec un peu de bol et beaucoup de bonnes manoeuvres) et on finit la partie alors qu'il ne reste que skywalker (c'est le nom du paysan je crois) et nos deux pilotes épuisés...

 

Les vaisseaux sont très jolis. Le système de jeu est très sympathique et facile à prendre en main. Mr skunk et Matt ont vraiment trop de bol, mais c'est pas la faute du jeu.

J'aime bien xwing. Pas sûr que je me lance vraiment faute de finances, mais c'était une bonne partie.

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Alors Cobbelpot, on fait moins le malin?

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Soirée très calme au club vendredi soir puisque nous étions seulement deux, l'Enchanteur et moi, autour de la table Batman.

Le décor est un peu spécial puisqu'à l'origine nous devions jouer à Malifaux mais un souci d'oubli de cartes nous a conduit à nous reporter sur notre deuxième choix après avoir installé le décor... Ce qui explique la thématique étrange de la table. Nous avons décidé qu'il s'agissait du parc d'attractions de Gotham, entre le cirque et le zoo.

Ca faisait longtemps que je n'avais pas sorti mes jokers, pareil pour mon adversaire qui n'avait plus joué ses pingouins depuis longtemps. 350 points et 1500 dollars de budget, notre budget de base qui permet des parties de deux heures environ (un peu plus cette fois parce qu'on a beaucoup discuté hors jeu). Je joue du classique, neuf figurines dont le Joker, Harley Quinn et l'Epouvantail, le reste est constitué de clowns à bas prix à l'exception du Maître de Cérémonie qui remplace mon habituel Monsieur Loyal. L'Enchanteur joue le Pingouin, trois sbires dont un avec bouclier, un avec fusil à canon scié et un avec mitraillette, ainsi que catwoman, Mr Freeze et l'Homme Mystère.

Scénario patrouille. Déploiement en coin. Je merdouille un peu au placement des objectifs, mais j'ai une excuse, ça faisait longtemps... Dans ce scénario, le premier joueur à toucher l'adversaire gagne un point de victoire, et chaque joueur ayant au moins une figurine dans la zone de déploiement adverse en fin de partie marque trois points additionnels.

 

Déploiement en coin, j'ai un avantage tactique qui me permet d'avancer ma zone de déploiement, j'ai beaucoup d'armes de corps à corps provoquant des dégâts mortels, il faut que je m'approche pour m'en servir.  Déploiement assez standard pour tous les deux.

Le premier et le deuxième tour consistent en diverses manoeuvres d'approche. On s'observe à distance, mais on ne se fait pas de mal. L'Enchanteur aggripe quelques objectifs, je prends position avec mon fusil d'assaut sur la tour du milieu pour dégager mes lignes de vue. Le Joker et Harley échangent leurs places.

A partir du tour trois, ça devient plus violent. Déjà, nous nous rueons sur les différents objectifs. Mon auguste a de la chance en révélant un défi de l'Homme Mystère sur ma gauche et je prends le butin qui est à côté avec mon clown portant un bouclier. Sur ma droite, Mlle Kyle réussit elle aussi un défi et Mr Freeze sort d'un égout pour piquer un butin sous le nez de quatre de mes combattants. Je crie vengeance et me jette sur lui avec le contre auguste (portant une batte), le Joker lui-même et l'Epouvantail. Au tour suivant, le clown au couteau les rejoint.

Oui, les rejoint. Parce que Freeze est solide. Super solide. Son armure est redoutable et L'Enchanteur l'a particulièrement bien utilisée. Freeze a résisté à trois tours d'attaques de mes figurines (avec un peu d'aide de Catwoman et plus tard de l'Homme Mystère mais quand même.

Au centre, le fusil d'assaut d'un sbire du pingouin met au sol mon propre clown avec fusil d'assaut et le sbire avec fusil à canon scié rate un tir sur mon clown avec bouclier. Harley se positionne pour venir lui coller un coup de batte au tour suivant, le pingouin s'approche doucement (en même temps, avec 8 cm de mouvement de base...) et sur ma gauche, tout le monde se met en position pour frapper fort au tour suivant.

Au tour quatre, le pingouin réussit un superbe tir qui élimine du premier coup mon clown avec hache (aie), alors que Harley Quinn et le Maître de cérémonies se débarassent du sbire au bouclier et du sbire avec fusil (méchamment d'ailleurs. Harley tape, met au sol et l'autre achève à la hache, j'ai eu besoin de deux tours mais c'était sans pitié). Le clown sur la tour est éliminé d'un superbe tir de fusil d'assaut de son adversaire (jolie fusillade d'ailleurs, s'il me ratait, je lui faisais avaler son extrait de naissance de la même façon).

Les clowns restants se replacent pour le cinquième et dernier tour (pour aller chercher les pions butins qui ne manqueraient pas de tomber et entrer dans la zone de déploiement adverse.

Dans l'affrontement épique sur la droite, l'Homme Mystère embête l'épouvantail qui rate ses attaques, le clown au couteau affaiblit grandement Mr Freeze, le joker rate ses attaques ou ses jets pour blesser et le clown à la batte ne fait pas assez de dégâts. Selina Kyle en profite pour entrer dans un égout et se faire toute petite pendant que l'homme Mystère s'échappe lui aussi vers un coin de table neutre.

 

Petite pause : A ce moment là de la partie, je pense perdre d'une dizaine de points. Je suis persuadé que le pingouin va abattre le clown au bouclier trop proche de sa zone de déploiement, que freeze va survivre et catwoman récupérer cinq points juste en sortant dans ma zone de déploiement. Ma seule chance de récupérer des points serait de tuer le pingouin et je n'y crois pas du tout...

 

Au tour cinq, le clown à la batte finit  par mettre freeze KO (3 points) et à récupérer son pion butin (1 point). Mon clown au bouclier se place au contact du conteneur de titan dans la zone de déploiement adverse et le pingouin ne fait que se rapprocher pour éviter Harley (sérieusement l'Enchanteur, je t'ai dit qu'il sauvait sa vie mais pour moi, j'étais trop loin et je n'aurai jamais pu te chopper je crois) tandis que le sbire avec fusil d'assaut se rapproche mais n'a plus de cartouches pour abattre mon clown. Cinq points de victoire grâce à ce mec à 15 points qui portait un pion butin, dans la zone de déploiement adverse et en contact avec un conteneur de titan (un record je pense), en tous cas on n'avait jamais vu ça.

Le clown au couteau achève Freeze au sol (une touche, une blessure, il n'avait plus qu'un point de vie) et me rapporte 4 points de victoire additionnels. Le reste du tour est assez expéditif. Harley et le joker sont trop loin pour agir, le maître de cérémonies provoque six blessures létales sur un sbire ayant quatre points de vie.

 

Au final, victoire 27 à 22 pour moi.

L'Enchanteur a grapillé des points toute la partie quand j'ai eu un tour magique à 17 points. Tactiquement, Mr Freeze a fait deux petites erreurs qui lui ont coûté la vie, mais je ne pensais pas qu'il serait si solide. Il est ultra pénible à affronter à moins d'avoir beaucoup de chance sur les jets de dégâts.

Harley s'est montrée excellente dans son rôle de mise au tapis des troupiers adverses et j'ai enfin pensé à utiliser les combos des sbires du joker (distraction, peintures de clown et informateurs) qui aident à diminuer les capacités adverses et à jouer plus librement.

Le Joker a été une menace toute la partie mais n'a rien fait, personne n'osant s'approcher à moins de 30 centimètres à cause de ses dents explosives et du pistolet à un coup qu'il gardait en réserve. Finalement, il s'en est mieux sorti comme ça.

Un mot sur le décor qui nous semblait au départ peu adapté, mais finalement, les arbres ont procuré pas mal de couverts, les éléments en hauteur n'ont pas assuré la victoire à celui qui les tenait (en vrai, je ne les tenais pas vraiment, j'avais un mec dessus qui n'a jamais tiré). Dans ce jeu, dès que batman n'est pas là, la gestion de la hauteur est moins capitale je crois.

 

Comme d'habitude avec l'Enchanteur, la partie était agréable et on a passé un bon moment (à part Mr Freeze qui a mangé à la fin) et on s'est bien amusés. Vivement la prochaine. Peut être que je sortirai Gueule D'Argile.

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Landsraad Version 1.2 - gratuit et ici!

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Si j'étais nu éditeur de jeux de figurines anglais, je ferai sûrement plutôt un titre du genre : "Landsraad tm", le meilleur jeu de tous les temps. Le jeu est en vente ici pour moins de 49.99 euros avec de toutes nouvelles illustrations trop bien de la mort qui lole! Et là je collerais une photo de deux trentenaires en train de rigoler au dessus d'une table de jeu et j'attendrai les chèques...

 

Mais je vais m'abstenir et garder un peu de dignité.

 

Un bref historique de cette version.

Après la parution du blogurizine 19 (merci les auteurs encore une fois), je me suis remis à l'ouvrage sur Landsraad parce que certains points méritaient d'être éclaircis et ça manquait d'images. Tant qu'à faire, je me suis convaincu d'ajouter quelques concepts qui pouvaient manquer pour fournir un jeu "complet", à savoir, des règles pour le jeu en multijoueurs (youhou!!!), un système de tournoi (système que j'avais compté utiliser au club pour un tournoi warhammer qui n'a jamais existé suite à l'accueil mitigé réservé au tournoi coorganisé l'année dernière) et un système de climats pour varier les enrivonnements de jeu.

Ce dernier point a été le plus difficile à mettre en place, parce que l'environnement est quand même un des enjeux majeurs du roman (du premier du cycle surtout, après ça revient seulement dans la Maison des Mères), mais surtout parce qu'il fallait envisager un grand nombre de possibilités sans fournir de tables de climats inbuvables à tirer au sort avec un D66 ou autre. J'ai choisi un système qui me semble sympa mais très probablement pas optimisé. En tous cas pas adapté aux tournois.

Les règles de corps à corps ont été consolidées et les exemples sont plus clairs, j'ai modifié légèrement les règles d'honneur, qui sert maintenant en cours de jeu pour prendre la main à l'adversaire.

Pour le fun, il y a des images piochées sur wikicommons, des photos prises chez moi de mes figurines et la photo de la couverture (il y a une couverture, je vous avais bien dit que c'était pro) a été soutirée à un ami qui me laisse l'utiliser librement rien que pour le plaisir de vos yeux (désolé ce n'est pas une photo d'une Bene Gesserit en string...)

 

Histoire de penser deux secondes à la planète : dans les fichiers qui suivent, seules les règles, les cartes de profils et celles de factions ont été modifiées, et encore, pour les deux derniers, il y a peu de modifications. Le seul document qui a véritablement changé est le fichier de règles, pour les autres, une simple rature sur les documents que vous auriez déjà imprimés peut suffire à mon avis (c'est ce que j'ai fait en fait)

 

Bonne lecture et je serai ravi d'avoir vos commentaires.

 

 

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