Douche comprise?
Bonjour internet
Derrière ce talent non négligeable pour les titres mystérieux, se cache un compte rendu de partie Warmaster entre mes Arabiens tous neufs (et non peints) contre les gobs que je prêtais à Bezeldar, que tu connais déjà pour les raclées qu'il m'a infligées à Epic... (mais pas que moi, il a aussi humilié des anglais).
Il débute à Warmaster et il a la patience de jouer des gobs (qu'il avait essayé lors de notre première partie ensemble il y a quelques semaines) et se retrouve donc avec mes petits furieux : 8 unités de piétons, 4 de cavaliers, 2 chars, 1 géant, 1 chariot à pompe, 2 trolls et une catapulte à plongeurs, accompagnés de la pelletée habituelle de héros et d'un sceptre de domination pour son général.
Pour ma part, j'ai un sultan, deux héros, un sorcier, quatre unités de lanciers, quatre d'archers, deux de cavaliers du désert, deux de méharistes, une de chevaliers, une d'éléphants et une de tapis volants.
On se déploie en mode caché, sur le scénario du don des dieux où il faut aller chercher des météorites explosées au sol.
Le premier tour m'a juste permis de me placer (et encore, avec des erreurs) quand en face, il a avancé autant que possible et un peu à l'arrache. Mes troupes ont globalement pris le centre pour contrôler la chute des pierres et mes méharistes ont démarré un superbe mouvement tournant sur le flanc (bravo les chameaux).
Les gobs ont un peu perdu en cohésion, mais pas en motivation.
Les cailloux sont tombés sur la diagonale de la table et à mon tour, je me suis mis en position pour contrôler au maximum les objectifs et affronter mon adversaire lors de charges ultérieures, notamment les fameux méharistes qui ont atteint le bord de table adverse en une superbe formation d'attaque que j'ai oublié de faire tirer.
On démarre le tour 2 des gobs et ses troupes avancent autant que possible, et il rate beaucoup, notamment un fiasco qui entraîne un groupe de six socles de cavaliers gobs sur mon général qui se trouvait beaucoup plus en avant que prévu et a reculé dans une unité d'archers, chargés par les mêmes gobs...
On a joué les autres combats avant, j'y perds mes chevaliers (à cause des gobelins fanatiques) et quelques cavaliers du désert. Puis arrive le dernier affrontement tu tour qui est un véritable massacre. Les gobs touchent avec tous leurs dés sauf 1, je ne fais qu'une touche et je n'ai pas de sauvegarde...
Mes archers sont détruits, le général meurt, fin de partie.
Victoire des gobs sur un score de 565 à 520 en moins d'une heure...
Clairement, j'ai eu un placement de merde avec mon général, mais je ne pensais vraiment pas qu'il arriverait à venir me chercher aussi loin au tour deux. Donc grosse erreur qui me coûte la partie.
Au moins on s'est bien marrés et ça m'a donné envie de peindre mes arabiens. Du moins après les bateaux nains du chaos et la dernière pièce de l'armée Midgard.
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