Philosophie ludique et nabots
Bonjour internet,
Aujourd'hui, on commence sur du philosophique. Tout ça parce que j'ai vu ce paragraphe de Lami69 sur son blog (que je recommande d'ailleurs). Il parle de 40k en général (de la V2 à la V11) :
"Games est conscient que ses jeux sont chers. Plus chers que ceux des concurrents. Et c'est voulu. C'est voulu car si vous commencez AoS/40k aujourd'hui l'investissement est tel que vous n'irez pas tester d'autres jeux. Vous trouverez déjà beaucoup plus facilement des joueurs dans les univers de GW que pour les autres (modulo les régions bien sur mais allez trouver des joueurs de "insérez ici le nom d'un jeu" dans un coin un peu paumé c'est galère alors que pour 40k ça l'est déjà moins) et ensuite ils sont vraiment omniprésent sur le net également. Tapez "jeux de guerre avec figurines" sur votre navigateur et regardez les réponses... Mais si en plus l'investissement financier vous empêche d'aller voir ailleurs alors là vous êtes verrouillé. Bref on pourrait en débattre mais ce n'est pas le sujet du jour. "
Je suis loin d'être analyste économique ou expert en stratégie, évidemment. Par contre, sa réflexion me semble assez juste. Et ce qui m'ennuie, ce sont les conséquences, parce qu'en vendant jeu bourré de bugs et hyper cher, GW arrive quand même à donner l'impression qu'ils sont les seuls du marché. Parce que pour jouer à autre chose, quelle galère...
Et encore, aujourd'hui, j'ai un salaire, je peux jouer... Mais le moi de 1995 s'il avait eu 15 ans aujourd'hui, il serait resté devant la boutique sans entrer à cause du prix et il se serait barré pour jouer à Civilization sur PC...
Bref, ça me manque de ne pas avoir la possibilité plus fréquemment de tester d'autres choses, de voir d'autres univers, je jouer des parties sans avoir l'impression au bout de trois heures que le jeu est finalement naze... Ca me manque de ne pas pouvoir sortir plus souvent des jeux abordables (quand on ne paye que la règle parce qu'on a déjà plein d'armées, ça ne coute pas cher de changer de système)... Ca me manque de devoir me limiter en fait.
D'ailleurs, si comme moi tu as la flemme de te cogner des dizaines de pages d'analyses de règles et de comparer les choses toi-même, tu peux trouver plein d'infos sur youtube (par exemple) et un gentil anglophone va te dire des choses : Un anglophone aléatoire. Et pour aller encore plus loin, on peut même tomber sur des pépites, avec des règles gratuites et une possibilité de tester le jeu avec des proxys, exactement ce que fait Moonstone (Meilleur système de jeu jamais créé). Bref, il va falloir que je teste Trench Crusade, même si j'ai du mal avec l'univers pour le coup, histoire d'encourager les joueurs qui veulent autre chose au club.
D'ailleurs je n'écris pas ça parce que je perds tout le temps à battle, je suis nul aux autres jeux aussi....
J'ai juste hâte de passer à une autre phase du wargame, du genre d'il y a dix ou douze ans, où on voyait d'autres jeux dans les clubs et les conventions parce que tout le monde mettait GW de côté (merci Warmachine à l'époque d'ailleurs).
Mais j'arrête de me plaindre et je te refais une série de photos de nabots du chaos. Parce que j'avance bien sur cette armée.
Parce que j'avance carrément bien. J'ai commencé ce régiment vendredi matin et j'ai profité du week end...
Donc voici un joli lot de 20 nabots additionnels avec boucliers. J'ai adoré peindre ces boucliers assez comiques finalement. Et ça m'a tellement amusé que je viens de monter le second régiment qui sera peint en troupe d'élite (j'ai une idée de schéma de couleur qui ne colle tellement pas à celui habituel des nains du chaos mais qui m'amuse beaucoup).
Bref, plus ça va, plus je peux jouer 5 parties de battle march simultané (j'adore l'idée de vendre un jeu où tu achètes pour 2000 points de figs "pour démarrer" mais on te propose de ne jouer qu'avec 750 points parce que les règles sont tellement bugées qu'il faut jouer vingt fois avant d'appréhender les règles de base et où tu ne joues sans faire aucune erreur de règles qu'après au moins deux ans.
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