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Cunniculophobie et gobelinophobie

Publié le

Bonjour internet,

 

Hier soir, j'ai affronté Tiresias, que je rencontrais pour la première fois, sur le jeu Moonstone. La bonne nouvelle, c'est que Tiresias est un multijoueur qui s'intéresse à plein de jeux, il est très sympa et il peint super bien. Et en plus on jouait à mon petit jeu préféré. Que demander de plus?

Moonstone pour rappel est un jeu où l'objectif est simple : récupérer à la fin du tour 4 plus de moonstones que l'adversaire. Il y en a sept sur la table en début de partie, jetées aléatoirement avant le déploiement et qu'il faut déterrer du sol en échange de points d'énergie. Les points d'énergie sont d'ailleurs le point principal du jeu, dont la gestion plus ou moins catastrophique fait la différence entre la victoire et la défaite.

Moonstone est un jeu sans dés, mais si tu veux en savoir plus, j'ai fait six ou sept vidéos sur pandamonium tv sur le sujet. C'est une playlist complète avec une présentation complète des règles et du jeu entre autres.

Hier soir on était à la boutique Ultrajeux Oberkampf, avec une petite table rien que pour nous. Une partie des décors vient de la collection de mon adversaire. Les moches sont à moi.

Il jouait une faction gobeline avec Doug le Flatulent, Bobby le Bequeteux (il a un nouveau nom avec la V2 mais je ne l'ai pas), Shabaroon (pareil, il a un autre nom), Ribald (il s'appelle Paillard, c'est certain, mais Ribald ça ira), Boom Boom McBoom avec son tromblon et le Nabot Perfide (Syd?). Sa bande est donc bien goupillée avec un troll solide qui tire des boulets de canon (si si), un magicien soigneur avec un effet de mouvement, un magicien qui donne de l'énergie aux copains, une brutasse montée capable de déterrer les pierres, un tireur et une brutasse solide et vicieuse).  Je les connais bien puisque j'en joue quatre sur les six dans ma propre bande gobeline...

 

Pour ma part, j'avais La Bête (une brute un poil fragile), Malotru (le gamin avec son arc qui booste les copains et qui soigne), Boris qui invoque des lapins (vas voir la vidéo dédiée sur ma chaîne), le jackalope (un super lapin), Le Ténébreux (un magicien noir qui se déplace dans les ombres et déplace les autres) ainsi que le Wendigo (un monstre de combat). Il me manque un vrai tank, mais j'ai du soin, une pelleteuse, deux brutes et un peu d'attaque à distance. 

Les pierres tombent bien au centre. On se déploie globalement en ligne.

Pour rappel, à Moonstone, on joue en quatre tours seulement. Donc pas le temps de tergiverser, il faut y aller. Et comme les pierres sont massées au centre, il va falloir se taper dessus à un moment. Evidemment, à ce moment du jeu, j'avais oublié les deux tiers des règles et je n'avais pas vraiment de plan...

Au tour 1, on a fait du classique, on s'est positionnés, on a essayé de ramasser des pierres autant que possible. Shabaroon a tenté un coup de catapultage du troll vers le centre, mais a raté son coup. Et Boris a invoqué un lapin et a échoué à invoquer un second (il a pris trois dégâts au passage). A la fin du tour, mon adversaire a déjà quatre pierres et moi une. Mais les deux autres sont clairement de mon côté. 

Par contre il me reste deux problèmes :

- Comment récupérer une pierre avant la fin du tour 4? 

- C'est quoi déjà les règles de baston?

Au tour 2, les gobelins ont commencé à reculer et les problèmes ont commencé pour moi. Parce que j'étais vraiment loin. Donc j'ai essayé de me replacer et récupéré les deux pierres de mon côté. Boris a invoqué son second lapin. Shabaroon a donné tellement d'énergie à ses copains que j'ai eu très peur qu'il me supprime deux figurines dans le tour, mais mon adversaire est resté timide et a surtout pris le temps de repositionner sa ligne. Et pendant ce temps, sur le côté derrière la tour, le Wendigo menaçait...

Le tour 3 a été plus chargé en émotions. Boris a activé les lapins meurtriers et les a placés en contact de Ribald et Boom Boom MacBoom. Doug le Flatullent a chargé et tué un des lapins puis a chargé le second lapin mais n'a pas pu l'éliminer. La bête a sauté sur Ribald pour lui retirer des points de santé mais a subi quelques dégâts dans la foulée. Bobby le Bequeteux a chargé la Bête et a méchamment subi. Puis le Jackalope s'en est pris au gobelin exhibitionniste (je pense). 

Le tour s'est terminé avec un mort (le lapin ne compte pas), mais toujours aucune moonstone par terre.

Au tour 4, les gobelins ont essayé de continuer à reculer. Shabaroon a redonné de l'énergie autant que possible à ses copains. Mais je jouais avec l'avantage numérique et je jouais en second, ça donne un bel avantage tactique. Une fois Doug le Flatullent activé, j'ai pu le replacer au centre, entre Malotru et un Lapin Meurtrier, juste à portée de charge du Wendigo et du Jackalope. 

La Bête a combattu le Troll mais est morte connement (j'ai mal compté les dégâts que je subirais), le Troll était un peu vidé après ce combat par contre. Le Wendigo a combattu Doug et malgré une superbe attaque a été éliminé en retour. Le Jackalope a tenté la même chose mais n'a pas pu tuer Doug qui restait debout avec 2 points de santé (le Jackalope n'a rien perdu en échange heureusement). 

Et c'est un Lapin Meurtrier qui a affronté courageusement le gobelin et l'a retiré du jeu, en se prenant une baffe en retour qui l'a retiré du jeu. La bonne nouvelle c'est qu'à la fin du tour 4, nous avions chacun trois pierres et la dernière était au sol. 

Donc au tour 5, le premier qui attrapait une pierre gagnait la partie et j'avais un gros avantage, le Jackalope avait la patte sur la pierre et aucun de mes adversaires ne pouvait en dire autant. Donc si j'avais l'initiative, je gagnais automatiquement.

Et je n'ai pas eu l'initiative... (mais quel suspense!!!)

Shabaroon s'est activé en premier pour donner de l'énergie à son troll (qui n'en avait plus qu'une et avait besoin d'au moins deux actions pour pousser mes figurines et prendre la pierre. Sauf qu'il a raté son sort et a laissé le champ libre à mes figurines.
 C'est donc Malotru qui a fait un petit mouvement pour ramasser la dernière pierre et m'apporter une victoire assez peu méritée (j'ai galéré surtout).

 

Moonstone est toujours très fun, l'ambiance du jeu est excellente, le scénario principal est facile à appréhender et la gestion des fameux points d'énergie donne beaucoup de tension.

Tactiquement, je pense que mon adversaire n'a fait qu'une erreur, c'est de prendre une moonstone avec Doug au tour 1 car sa limite énormément sa mobilité. De mon côté, je me suis déployé un peu trop au pif sans vraiment tenir compte des distances entre les pierres et mes figs. Et je m'en suis sorti uniquement grâce à un coup de bol sur le dernier combat de la partie entre un lapin et Doug. 

La prochaine fois, je pense sortir ma petite bande humaine. J'ai hâte.

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B
Ça rappelle le bon vieux temps des parties chez toi ! C'est top si tu as du monde pour jouer.
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